Posted in Interaction, accesibility, usability on Jul 18th, 2008
在 Only Perception上面看到的文章,這套稱為 Supple 的系統會根據使用者先前的一些 Motor 測試結果,然後調整軟體程式的版面,以適合每個不同的使用者。除此之外,他們也還會偵測輸入裝置來做調整。這項科技的確非常好,也讓我看到了 HCI 裡面的 Fitt’s Law 等是如何地被使用,已以如何來產生有意義的 Measurement.
製作這個系統的人,是來自於華盛頓大學的 Krzysztof Gajos 表示,UW 的電腦科學與工程博士生,共同作者是 Dan Weld,UW 電腦科學與工程教授、Jacob Wobbrock,UW 資訊學院的助教授。這個計畫的研究曾經發表於 IUI, UIST, 以及 AVI 等 UI conference 上面。
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Posted in Interaction, Music on May 29th, 2008
由 Mr. Thursday 所寫:
圖1 Melodyne聲音編輯軟體
喜歡創作音樂、編輯音樂的朋友有福啦!由Celemony Software公司的 Neubäcker 製作了一套軟體稱為 Melodyne, 可以提供比一般音樂編輯軟體更為細膩的編輯方式。一般的音樂編輯軟體可以提供一些音效上的編輯,譬如說速度的變快變慢,譬如說音高的變高變低,譬如說聲音 大小變大聲變小聲等等。然而目前這些軟體都是針對「整首曲子」來編輯,也就是說,是整首曲子節奏一起變快變慢,整首曲子音高一起變高變低,整首曲子一起變 大聲變小聲。現在這個軟體,因為可以把一首曲子裡面每個音符,一個音符一個音符拆解開來,即使是同一個拍子出來的三個音符,也能夠拆解開來,因此就像上面 那張圖一樣,變成一個二維的平面,橫軸是時間軸,縱軸是聲音高低,每一個音符的聲波拆解後就在平面上一個角落確定下來,等待使用者進一步編輯每一個音符。
把原來以前編輯軟體提供的「整首曲子」的編輯功能,分解到「每個音符」層次的編輯功能,會有哪些好處呢?首先就拍子的快慢來說,使用者可以更精密地 編輯每個音符,某個音符延長一些,某個音符縮短一些,甚至刪除某個音符,或是複製某些音符後提高八度音等等。上面影片有提到這一部分。如此一來,不再是整 首曲子或是某段時間內的編輯,而是可以一個一個音符地編輯,對於音樂創作來說,是比較合適的編輯方式。
另外,在音高方面也是可以進行同樣的微調,更重要的是,大調的曲子可以變成小調的曲子,大調就是聽起來比較歡樂的曲子,小調就是聽起來比較悲傷的曲 子。以往整首曲子移動音高,只能把C大調,變成D大調、E大調等等。然而現在因為可以在音符的層次來做編輯,可以把小調需要改變的半音,藉由電腦直接一個 個挑出來,一個熱鍵(hot key)點選下去,馬上就把一首大調的曲子變成小調的曲子,或是小調的曲子變成大調的曲子。這也是上面影片有說明到的部分。
除此之外,這個軟體讓一首歌曲的旋律材料可以更有效地重複使用。以往整首曲子編輯的軟體,雖然可以把曲子裡面某一段時間內的旋律重複使用,現在這個 軟體因為可以在時間、音高兩個座標軸上進行音符層次的存取,因此重複使用的方式就更多種,可能只是重覆只首這首曲子的和絃部分,或是這首曲子的琶音的部 分。各位如果想看解析度比較高的DEMO可以點選這邊 (WMV大, WMV小, MOV大, MOV小, FLV, MP4)。
最後,DEMO裡面的範例音樂,是一位作曲演唱者Nina Deli的曲子 Flow,可以在他 MySpace 的 blog裡面試聽他的作品。Melodyne這個軟體也有試用版可以下載來玩玩,未來繼續發展方向,則是除了在時間軸和音高軸上,有音符層次的編輯以外,還可以把同一時間、同一個音高、但是是不同樂器音符分離開來,多出一個音色座標軸,期待 Peter Neubäcker進一步的突破!
圖2 Nina Deli在MySpace的網頁
圖3 Peter Neubäcker
參考資料
(MIT Technology Review) Digital Sound Separator: New software can modify the individual notes of a recorded chord.
Melodyne DEMO
(MySpace) […]
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