Posted in library, physics, programming on Aug 30th, 2008
Update:
看來 Phun 有 GUI 可以拖拖拉拉來實驗
Phun physical game from esorhjy on Vimeo.
via: 電腦玩物
======
之前在互動遊戲中有介紹一個 2D 物理引擎: Box2D,剛剛看 VAW LOG 介紹了另外一款 Phun,貌似支援更多功能。看來可用的武器又多了一個。我愛 Open
另外我發現奧地利好像有很多不錯的研究。
熱門程度: 59%
熱門程度: 59%
Read Full Post »
Posted in programming on Aug 19th, 2008
最近在測試利用 JAVA 來抓取 QuickTime 的 Video Control, 不過惱人的是線上的說明似乎過期的很嚴重, 瞧這個連結裡面的說明到底是幾百年前的, 就在我 try & error 之下, 終於測試通過了. 這邊紀錄一下, 給以後的自己看, 也給有需要的人看
1. 去這個網頁裡面的, 搜尋一個叫做 “QuickTime 7.3 SDK for Windows (ZIP)” 的東西, 把它下載回來, 下載時你需要帳號, 註冊一下就有了
2. 下載完後, 當然就是安裝這個 SDK
3. 到系統裡面的環境變數裡面, 在系統變數裡面的 CLASSPATH 裡面會自動幫你設置好 QTJava.zip 的位置 (當然, 它也幫你把它複製到 Java 的 lib 的 ext 下面了), 不過還是要自己複製到自己的環境變數裡面
4. 去這個網頁, 下載 “PlayMovie” 的 ZIP, 解壓縮後, 執行裡面的 […]
熱門程度: 20%
Read Full Post »
SourceBinder 是結合了 Open Source Physics Engine WOW 以及 Wii Remote Control Lib WiiFlash 的開發 Library, 這套工具是由 FlashFilterLab.com 所開發的 ,因此想當然,就是只能用在 Flash 上面就是了
via: papervision3d
熱門程度: 47%
熱門程度: 47%
Read Full Post »
Posted in library, programming, visualization on Apr 22nd, 2008
上次介紹了一個視覺化的工具 Processing,這次介紹另外一個由法國 INRIA 的 Jean-Daniel Fekete 所開發的 InfoVis Toolkit。雖然是用 Java 開發,不過卻可以橋接 Agile2D 這個用 OpenGL 為基底所做的 Lib 來做加速。我發現,做 UI 的人似乎偏愛用 Java 來開發,不知道為什麼…
熱門程度: 46%
熱門程度: 46%
Read Full Post »
Posted in library, programming on Apr 22nd, 2008
由馬里蘭大學的 HCI Lab 所創建的 ZUI 2D Toolkit,讓一般人可以很方便的創建 ZUI 的研究。所謂的 ZUI 就是 Zoomable UI。他們是用 Java/C# 寫成。話說回來,熟悉這套 Lib 跟自己動手寫,不知道哪一個會比較快,而且 Lib 會有些限制說。
一些 Demo
熱門程度: 35%
熱門程度: 35%
Read Full Post »