Posted in Future, exhibition on Aug 1st, 2008
在這短片中你會看到:
“Intelligent Auto” that’ll be found on new Lumix digital cameras
A giant plasma TV with an SD card slot for instant digital photo gratification
A Surface-like touchscreen tabletop
A see-through high-efficiency dishwasher
A ridiculously thin plasma TV that uses half the power of ordinary plasmas
Some RFID fun
The world’s largest plasma TV – it’s 150 inches and does four times […]
熱門程度: 22%
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Posted in design, exhibition on Jul 12th, 2008
在 VAW LOG 上面看到的,轉述其描述:
這是Munich(慕尼黑)的BMW博物館裡的一項動態雕塑,
展覽項目為BMW Welt以展示過去的125項汽車工藝,
ART+COM為柏林一家互動媒體公司,
而由ART+COM所負責的名叫Kinetic sculpture的設計,
是此展覽中最亮眼的說明裝置,
該專案中採用由714個鋼絲懸掉的金屬球組成,
創造一個看似無重力,
無定形的雕塑作品。
每球由步進馬達控制降低、升高,
這使得球體可以呈現任何擬真的變化,
進而形成相當優美的律動雕塑。
熱門程度: 23%
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Posted in design, exhibition on Jun 30th, 2008
在 Daniel 的 Blog 上面看到了 <2008台灣設計師週 > 這個消息,今天就順便去看了一下。由於下大雨,所以我聽到了,也聽完了日本包裝設計大師-卷波宰平 (Saihei Makinami) 的演講,演講內容還蠻精采的,介紹了他自己許多的設計,並分成五種感官來介紹。不過我本身不是很注重一些這種品牌,因此,似乎平日也沒多注意這些設計。大致來說,展覽的內容都很不錯,不過並沒有像 Daniel 說的有什麼特別的互動設計 (或許我的互動設計跟他的定義不是很一樣)。不過還是看到很多有趣的設計就是了。有興趣的人可以過去參觀,展出時間到 7/4 為止。
其中一個我蠻喜歡的作品是 <AutoPilot>,他的標題讓我想到 <命運好好玩> 這個電影,他的文字內容很有意思,我貼在下面給大家觀看。如果只看到這麼一群玩偶的話,我不會覺得這個作品有任何特殊之處,不過配上這段文字,這群玩偶所呈現出來的意象就非常令人印象深刻了。(我有時候在想,設計師的腦子視覺化的能力應該是比一般人好。)
我同意: “Be kid again and dream, let go and be free!” 不過當我們在指責這些被社會化的人之前,或許我們也應該站在他們的角度來看看這個社會,誰會喜歡當 AutoPilot 呢? 但是,當你所背負的責任以及重擔越來越大時,又怎麼能夠不妥協呢? 我們都不是 AutoPilot,不過我們都應該知道自己選擇了什麼,因此都要承擔自己的因果。我們都不該是 AutoPilot,但是我們卻還記得當初的夢想嗎?
熱門程度: 27%
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Posted in design, exhibition on Jun 14th, 2008
政大商學院慶祝其「商學院五十週年院慶」辦了一系列的演講,其中一個是 : 包容力_預見通用設計大未來。
「通用設計展」兩階段展出期間:
1.2008年06月14日~2008年06月20日 9:00~17:00
2.2008年07月01日~2008年07月05日 9:00~17:00
其中 7/5 有講座,有興趣的朋友可以去聽看看,我是比較期待講座的部份,不知道會不會說些什麼有用的東西,如果只是一堆人過來打個高空,我會很失望的啊…
關於通用設計,wikipedia 上面的敘述:
通用設計又名全民設計、全方位設計或是通用化設計,係指無須改良或特別設計就能為所有人使用的產品、環境及通訊。它所傳達的意思是:如何能被失能者所使用,就更能被所有的人使用。
熱門程度: 29%
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Posted in design, exhibition on Jun 13th, 2008
原本今日就要去參觀位於信義公民會館的「透明的時間感-生命記憶的典藏」,剛好有網友 (Dryden) 邀請我去參觀工業設計學系的期末展覽「無設限」,因此我就將兩個行程湊在一起,兩個展覽都在捷運可以到達的地方,然後前前後後看完加上交通時間應該不會超過 4 個小時。對於互動設計有興趣的可以去看看。
[無設限]
由於是一個系的期末展覽,相較於前一陣子的新一代設計展的大規模的展覽,這次看展可說是相當輕鬆。按照網頁的上的地圖,坐到忠孝新生站一號出口出來,走個幾步路就可以到達華山文化區了。
展場大致上分成兩個部份,一個是多媒體互動,另外一個是產品設計。多媒體互動是我比較感興趣的。介紹幾個有趣的,其他的大家自己去現場看囉:)
<婦解藝>
這個作品主要是表達女生的性自主,還有不想被男生玩弄肉體的設計。不過,你去按螢幕前面的胸部,螢幕馬上就變成了這個限制級畫面,這…不是加強了制約? 算是一個蠻有趣的設計。
<沉墜>
主要是表達生命的可貴,讓大家體驗自殺的可怕。因此你一跳下去,下面的畫面就會呈現一些奇怪的畫面…
<HIT ME>
主要是表達你傷害別人,別人也會傷害你。你可以打前面那個頭,然後頭前面的那個投影出來的東西就會有些反應…
<產品開發>
展示了各類設計的產品,這個房間裡面還有一個房間,會展示一些公仔設計,以及數位影片設藝,還有一些電腦互動的設計。
[透明的時間感-生命記憶的典藏]
這是由國科會所策辦的展覽,坐捷運到市政府站,還要走上一段路到松勤街50號的信義公民會館。介紹其中兩個我覺得比較有趣的互動設計,其他的大家就自己去看囉。(展場還蠻小的,一下子就逛完了)
<光之模型>
是由日本知名互動藝術家松尾高弘 所設計。使用者戴著一個類似戒指的 sensor,只要在桌面上面的區域上面移動,前方就會顯示相關的照片。比如說,我移到大同區的話,就會顯示有關大同區的圖片,顯示的圖片從過去到現在依次出現。很有趣的互動,解說員跟我說,總共有 600 多張相片。
<ReactMemory>
這是由策展單位微型樂園所製作的,看名字就知道這個互動桌面是跟 ReacTable 致敬的作品,實際上所應用到的技術原理跟 ReacTable 也是一模一樣。不過這個應用倒是非常創新,每一個圓形的版子上面貼有球員的大頭,因此每一個版子代表一個棒球球員。你將板子放到螢幕上之後,就會談出跟這個球員有關的經歷跟照片,你將圓形模板旋轉之後,相對應的照片就會放大。除此之外,它還會指示你哪個球員是擔任哪一個位置,指示的方式就是用一條虛線指到相關的位置上面,很有趣。
大同的設計展到這個週末為止,而公民會館的則是會持續到 22 號,有興趣的人可以利用假日去逛一下,逛完後可以順便去看電影
熱門程度: 30%
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Posted in exhibition on May 28th, 2008
在 JazzLiang 那邊看來的,看起來似乎不錯:)
=== 轉載分隔線 ===
為了彰顯數位典藏科技計畫的意義,行政院國家科學委員會(國科會)將於 2008 年 6 月 13 日~22 日假信義公民會館舉辦「透明的時間感-生命記憶的典藏」 藝術節,邀請國內外知名藝術家與藝術工作者共同詮釋數位典藏。藝術節將針對一般社會大眾推廣國家珍貴文物典藏的數位化成果,並以饒富趣味的即時互動、影像 介面,與國立歷史博物館、淡江大學、交通大學等一期典藏單位內容相結合,透過網路分享藝術節執行之過程與成果,歡迎對於數位藝術及文物典藏有興趣的大眾共 襄盛舉!
「透明的時間感」藝術節的副標為:「生命記憶的典藏」,意指人類經由數位媒體典藏而穿越時空、領略並欣賞典藏文物與回顧過往生活型態之種種美好,目 的在於讓觀眾感受並珍惜人類文明保存的珍貴成果。而何謂「數位典藏」呢?簡單來說,它是指國科會為了保存國家的珍貴文物資源而特別規劃執行的「數位典藏國家型科技計畫」,將全國珍貴典藏品進行龐大的數位化工程,建立資料庫,並透過網路媒體讓全民共享。很可惜一般大眾並不瞭解數位典藏歷年的豐富成果,更遑論加值應用。因此數位典藏內容的應用分享,便成了相關文史或學術機構當務之急。
在參展藝術家方面,主辦單位邀請到甫獲全球最大之虛擬實境藝術節(Laval Virtual 2008)先進技術獎的松尾高弘(日本)與香港知名藝術家林欣傑(香港)等國外藝術家,與活躍於國際藝壇的高重黎、吳鼎武、王雅慧、微型樂園等台灣藝術團隊,創作資歷涵蓋中生代與新生代創作者,透過錄像、數位與互動媒體等手法重新演繹「透明的時間感」,提出一種有別於線性/非線性、個人/集體記憶二分法的認知模式,藉由藝術創作將典藏之內容加以焠鍊昇華。
呼應「透明的時間感-生命記憶的典藏」展覽所提出之「凡一切發生過的不曾真正消失」的感性訴求,在空間規劃方面,空間裝置藝術工作者劉榮祿(前「後八」成員)也與主辦單位共同腦力激盪,打破國內常見展場空間的既定印象,運用立體空間雕塑結合投影等方式,在保留原有眷村風格的長方形空間中,再創造並疊置一個強調「穿透性」的詩意空間,而這也將成為展覽的另一大特色。
透過集體再創作的方式,「透明的時間感」數位典藏藝術節也無形間呼應了佛經中「不生不滅」 的無始境界;讓大眾從先人遺留的集體智慧中得到某種撫慰。除了兼顧藝術節的藝術性之外,也積極建立普羅大眾與數位典藏內容的互動趣味性與知識性,透過國內 外藝術家創作的互動作品、跨領域整合展演,讓民眾更進一步認識數位典藏的真實與長遠意義。展覽資訊將於網路同步更新,更歡迎各界人士蒞臨指教!
熱門程度: 20%
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Posted in design on May 17th, 2008
我在 Victor 的 Blog 看到介紹後,就利用了下午的時間去參觀了一下。很多很不錯的設計,可惜有很多都不能拍照。我有時候在想,這些設計的人有時候是在設計一種概念產品,不過有些東西就只是概念,但是想法很好,但是沒有實作出來的話,感覺說服力總是覺得不夠 (不好意思,理工的人總是認為不可以說完就算了,總是要見到可以動的東西),或許我不是設計的人,因此總會覺得虛虛的吧,又或許,他們的主題是放在 “Design” 這件事情上面,而不是實作這件事情上面。(不過這樣子似乎又一竿子打翻一傳人了,也有不少作品真的是可以動的)
我在這個展場裡面,試著捕捉這些跟我用著不同區塊腦袋的人靈感,看著他們繽紛的創意,多彩的顏色,無限的想像,或許他們可以給我點啟發。由於我對 HCI 比較有興趣,不過整個展場當中,這類的設計是非常少的,又或許設計的人離技術又太遙遠了。總覺得很可惜。其中兩個讓我比較印象深刻的,一個就是 MSI 竟然做了一個 Robot,我都不知道原來 MSI 對做 Robot 這麼有興趣;另一個就是實踐大學的設計似乎很強,竟然還多次獲得紅點的獎項。
明天是展覽的最後一天了,我覺得還蠻值得一看的,有興趣的人可以去逛逛。 讓右腦也跑出來活絡活絡一下吧。
熱門程度: 25%
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