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由台灣大學 CMLAB 圖學組所開發出來的互動應用,不但上了 SIGGRAPH Emerging Technology 也獲得第二屆科技與人文藝術創意競賽 。

利用身體作為憑藉是人類遊戲最原始且最自然的方式,利用這個概念為基礎,希望能能以最簡單的作為遊戲互動介面,讓身體就成為遙控器。我們利用影像處理技術,研發出一種針對人體形狀辨識的演算法,可以利用camera及時判斷使用者的現在的姿勢,因此使用者只需使用四肢,改變身體姿勢就可輸入命令。與wii不同點在於,我們的裝置不需任何遙控器或配件在使用者身上,而且我們是針對人體作為判別,所以更能達到體感互動的意義。應用這個演算法,我們開發出兩種系統,BodyRevolution和BodyRemote。BodyRevolution是以單一姿勢(Pose)為輸入,而BodyRemote則是用連續動作(Motion)作為判定。以這兩系統應用於幾款遊戲:BBR跳舞機,互動藝廊,身控飛行等。

via:  第二屆科技與人文藝術創意競賽
熱門程度: 23%

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