Posted in Interaction, design on Jul 10th, 2008
看內容簡介,看來似乎是蠻有趣的,如果對互動設計有興趣的人可以報名參加。
活動介紹:
資策會創新前瞻計劃針對感測器發展趨勢,以產業應用需求為導向,將多樣化的微感測器如加速度計,陀螺儀,和方向計等,配置於人體運動關節及其它重要部位上,偵測振動、速度或是傾斜等的變化,透過將人體動作還原,辨識使用者的行為,或分析其意圖,並同時記錄其生理上因運動引起的變化,建立一套以動作理論為基礎的追蹤與分析系統。此系統可應用在研究、教學與一般產業的人體數位模型,目前在運動、遊戲、健康照護等產業都有相當廣泛的關聯與發展空間, 可針對各產業的特定需求,研發動作的推理模型與系統平台,之後進一步結合創意的應用,大幅增加使用上的便利與樂趣,最終實際將該技術落實到產業上。
為迎接新一代的感知互動技術即將帶來的市場商機,特與臺北藝術大學「人體動作質地分析與肢體情緒數位傳達應用開發」團隊,聯合舉辦此研討會,會中將邀請北藝大舞蹈學院院長王雲幼及表演科技實驗室主任林祺政、台灣體院適應運動系何金山博士、資策會網多所鄧淇文經理等該領域的專家學者,針對人體動作分析與行為感知技術之發展趨勢,與各界人士進行交流
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活動時間:2008年7月30日(星期三) 下午13:20-17:00
活動地點:國立台灣師範大學師大校區—進修部視聽教室—台北市和平東路一段129號〈地圖〉
指導單位:經濟部技術處
主辦單位:財團法人資訊工業策進會網路多媒體研究所
協辦單位:國立臺北藝術大學 舞蹈學院
活動對象:感測技術研發廠商、運動遊戲相關業者、健康照護業者、學者專家等
活動費用:預約報名,全程免費(敬備茶點);因現場座位有限,敬請提早報名,以免向隅。
報名方式:線上報名
熱門程度: 21%
熱門程度: 21%
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Posted in Future on May 30th, 2008
由 WSJ 所舉辦的 All Things Digital 自從舉辦以來每年都是關注的焦點,我想主要的原因是…請來的人都很”大頭”,討論的問題也都是切合時事,每年都會請來的一些新聞產業的大咖也自然入列。今年雖然沒有去年的 Steve vs. Bill,但是還是有很多精彩的 Demo. 先看一下到目前為止有哪些:
Windows 7 Preview
不是我要說,堂堂一個 Microsfot 只有這樣子的 Demo,比 NUI 的還沒看頭…這樣子我對 Window 7 真是一點信心都沒有啊…
Guitar Hero IV
賣翻美國的 Guitar Hero 自然也要來 Demo 一下:
Online OS: G.ho.st
由以色列跟巴基斯坦聯手打造的 Web OS,大概是也是目前最有名的 Web OS。他們的 Business Model 是作出一個平台,類似 MS 的OS 的平台,然後跟架在平台上面的服務商收費,而不是跟一般使用者收費。我個人則是想不通 Web OS 目前有什麼前途,想想,為什麼我要在一個 OS 上面再架上一個 OS 呢? 真是奇怪…
evri: Semantic Search
Semantic […]
熱門程度: 26%
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Posted in Table, multitouch on Apr 20th, 2008
Jleitner 參加了法國的 Laval Virtual 2008 之後跟我們分享了一些心得,對於喜愛 Multitouch 的讀者千萬不能錯過。Laval Virtual 似乎是關於 Virtual Reality 的 Conference 而且是長期在法國舉辦。根據 Jleitner 的觀察,去年的會議上面只有他一個 Multitouch Table,今年則來了 8 個,看來 Surface Computing 真是當紅啊。而 8 個裡面有七個是用 FTIR 來實做,只有一個是用 DI,或許是 FTIR 能夠產生比較漂亮的 Blob。其實不止 Laval Virtual 在吹 Surface Computing 風,連 CHI 在今年也有 Surface Computing 的 Session,而 UIST 更是另闢了另外一個 Conference 叫做 TableTop Conference,今年是第三屆。
有些 Demo 有 video 有轉錄一下:
去年作者的 Demo:
[…]
熱門程度: 29%
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