Posted in google, web, web2.0 on Sep 2nd, 2008
Google 發布了自家開發的瀏覽器 Google Chrome,這即將為整個軟體業界投下震撼彈。Google 的這款瀏覽器是架在 WebKit 這個 Engine 上面,也是 Safari 的 Engine,而跟 Firefox 的底層 Engine 不一樣。
Google 發布自家瀏覽器是必然的,然而我最欽佩的是 Google 的策略,每一步棋都下的非常漂亮,最後首尾相連。Goolge 推出自家瀏覽器 Chrome 之後,將可以把自家的服務全部嵌入到瀏覽器上面成為 Default 的服務;不僅如此,更可以將自家的 Gears 發揚光大;然後 Chrome 也可以順理成章的成為 Android 的主要介面。而 Google 的 Chrome 不斥是在向 Windows 宣戰,並且朝向 Thin Client 邁進。Web 真能成為電腦的 Portal 嗎? Web OS 真能取代 OS 嗎? 我們真的只需要 Thin Client 嗎? 無論如何,Microsoft 現在都面臨著兩難,面對著 Google 在 [...]
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Posted in Future, Interaction, web on Aug 30th, 2008
Update:
原來有軟體可以下載試用了,大家可以參考電腦玩物的教學。
下載點:
Ubiquity:http://labs.mozilla.com/2008/08/introducing-ubiquity/
Ubiquity 0.1下載點:https://people.mozilla.com/~avarma/ubiquity-0.1.xp
Mozilla Lab 又有新構想了,他們的想法是現在網路上面的東西散成一團,這些資料的呈現是 Site Centric,也就是以網站為中心;他們認為資料的使用應該是要 User Centric,以使用者為中心才是。因此,網路上面的東西應該是要方便剪剪貼貼以及插入才對。以下是 Demo 影片:
Ubiquity for Firefox from Aza Raskin on Vimeo.
我看完影片的第一個感想是,這個操作太過複雜,一般人很難記得如此多的指令,只是單純的將電腦的思維套用到人類的思維是不合理的。 不過 Mozilla 的初始構想很好,的確,我們需要一個 User Centric 的 Browser,不過介面可能要再改進就是了。我還是很期待 Mozilla 的這個 Ubiquity 計畫。
via: Mozilla Lab
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Posted in web, web2.0 on Jun 12th, 2008
WOWBOX 這一篇文章寫得很好,這就是下一代 Web 的樣子了。當然,瀏覽器離線儲存的構想一但普及,直接衝突的就是桌面軟體,SaaS 又離我們更進了一點。世界正在一點一點地改變…
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Posted in Display, Photo on Mar 29th, 2008
PicLens 作為一個 lite 版的圖片瀏覽器, 奇表現以及 UI layout 都讓人非常激賞。在快速拉動之後,圖片牆就會呈現 3D 的角度,而呈現 3D 的角度,不但不會讓人有不悅感,因為角度的斜放的關係,似乎在遙遠的底端也能透露出照片的內容。當然,其速度之快也是達成易用性極高的原因之一。
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