Media Interaction Lab 致力於研究 Interaction Table 的應用,其中他們有一個總體計劃叫做 Office Of Tomorrow,顧名思義就是要設計未來的 Office,看過 Demo 影片後覺得還蠻有趣的。而這個總體計劃,也獲邀 SIGGRAPH 2006, Emerging Technologies 中展出。總體計劃下面分成了幾個子計畫:
讓我們一一來看。首先是 Intoi 計畫:
這個 Project 我在之前的 “未來白板” 中有介紹到。我想看影片的內容就會知道是怎麼一回事。
再來是 Conoto Graphics Tablet 計畫:
看來是結合了 Tangible UI 的計畫,後面的程式是 Photoshop CS.
再來是 Shared Space Design 計畫:
這個計畫結合了 Conoto Graphics Tablet、Coeno 以及 FlipTouch 計畫,後面兩個計畫會在後面文章中談到。感覺起來,他們所謂的 Office of Tomorrow 好像是設計給 Designer 所使用的。不過 Designer 需要大量的繪圖以及討論,如果 Designer […]
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Posted in Interaction, SIGGRAPH, color, wii on Apr 10th, 2008
由 CMLAB 的朱浩華、莊永裕、歐陽明教授所合作研發。我記得有一篇 SIGGRAPH 的 Paper 叫做 Harmonic Color 的來着的,然後看了一下他們的論文的圖,應該是有做一些 Matting 的動作,將人個抓取出來。不過,比較亮眼的還是 Idea,結合了幾篇 Paper 的應用之後,然後用 Wii 來實做。Very Innovative! 看了一下,First Author 是叫做鄭珏珉,所以,Idea 應該是他發想的吧。
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Posted in 3d, Gesture, Modeling, SIGGRAPH on Mar 25th, 2008
我在去年的一篇文章中介紹了 Igarashi 的成名之作 Teddy。僅僅利用 Gesture 就可以完成 3D 的建模。當然 Igarashi 精采的 UI 不僅僅於此。往後再來陸續介紹。
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去年的圖學界最高盛會SIGGRAPH上,頒發了一個獎項–最佳新進研究員獎(Significant New Research Award),而得獎者正是Takeo Igarashi。SIGGRAPH是全球圖學最高論壇,SIG就是Special Interest Graoup的縮寫,其地位如同奧斯卡獎之於電影業。SIGGRAPH不僅僅提供科技新秀的論文發表,SIGGRAPH也另闢一個專區來讓藝術人士有發揮的空間。因此每年SIGGRAPH不只收錄了最精華的論文之外,也收錄了最有創意的短篇動畫。上SIGGRAPH論壇的paper難度有多高呢?大家依稀記得2005年台科大學生全明遠所獲選的短片-「立體悲劇」吧!這部短片被獲選在SIGGRAPH的Electronic Theater裡播放,這是一件不簡單的事情,是台灣有史以來第一個獲選的動畫作品。
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Posted in 3d, Display, SIGGRAPH on Mar 25th, 2008
Posted by Mr. Valentine’s Day雖然距離發表日期已經有段時間,不過這項發明實在相當令人讚嘆,還是跟大家分享一下。一直以來我們都是用 2D 的 display 在表示這個世界,不管 size 多大,感覺總是差了一點。究竟有沒有直接使用 3D 顯像的可能性呢?有的,的確正有許多相關的研究正在進行。但就目前而言,最接近人們理想的恐怕是 USC ICT 的 Paul Debevec 團隊所研發的 Rendering for an Interactive 360º Light Field Display。原理其實真的很簡單,只是在高速旋轉的鏡面上,打上高速投影機所計算出,在該角度所應該被看到的影像罷了。這麼簡單的作法卻能得到這麼強大的效果,也讓該項發明得到電腦圖學與人機互動領域最高 conference SIGGRAPH 2007 的 Best Emerging Technology Award.
這一篇是Mr. Valentine’s Day 在 MMDays 上面所分享的。說起來這個概念要說簡單也是簡單,要說不簡單也是不簡單。因為雖然瞭解了,不過我還是不知道怎麼實做就是了。像是高速攝影機該如何跟鏡子旋轉的速度來做一個校正。
3D 呈像一說起來,就讓人想到星際大戰的那個通訊系統,真是酷到一整個不行。這幾年來也有人提出了許多方式來做 3D 的成相。
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