Category Archive for 'multitouch'

Meso: 半圓形桌面

MESO Digital Interiors 這家公司去年幫 EnBW 製作了一款半圓形的桌面。非常有趣,裡面呈現的內容是有關地球的東西。這讓我想到,或許 Multi-Touch 的應用應該是要隨著情境的不同在介面上面也應當要有所改變才是。DEMO video 請見原網站。

從圖片中可以看出,在 Set up 上面一共用了四個投影機。如何將投影機之間的亮度作一個平衡,可以看出是無縫銜接,我記得在哪一篇 paper 上面有看過。不過當時沒詳細研究,希望可以找的出來。如果有研究過的人也煩請告知一下吧:)

熱門程度: 31%

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芬蘭赫爾辛基市政府為他們的市民創造了一種不同的娛樂: CityWall: 一個大型的 MultiTouch Screen。我再也想不出比這個更好的方式來推廣 MultiTouch 的 UI 了。

從解說中可以看出,它也是利用 DI 的方式來達成 Multitouch,只不過螢幕變成了直立式的而已。

有在歐洲的人,又恰巧在芬蘭的人,可以順道走過去玩玩看。

熱門程度: 25%

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Multitouch 的 Table 跟音樂結合,就成了 ReacTable。ReacTable是由西班牙巴塞隆納大學音樂科技團隊所製作,概念有點像是 DJ 桌。將不同圖形的 widget 結合在一起會產生不同的聲響。其實做方式就跟 MS Surface 一樣,利用 DI (Diffused Illumination) 的方式。更好的是,ReacTable 是有 Open Source。所以如果有興趣的人,是可以把 code 下載回來自己做一個 ReacTable 來玩的。

其實,ReacTable 在第二屆台北數位藝術節 (OpenPlay) 也有來台展覽並表演過。
 
熱門程度: 23%

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Johnny Lee,如果你在 Google 上面打入這個名字第一個跑出來的連結就是這個人的個人網站。他因為利用 Wii 創造了 MultiTouch 以及虛擬實境 (VR) 而聞名。看到 Johnny 充滿喜氣的臉,以及同樣是個創意無限的科學家,讓我想到了 Paprika 這部電影裡面的時田。

Johnny Lee 利用 Wii 來創造了追蹤手指頭以及實踐了 Multi-Touch 的 screen。這個最大的貢獻當然就是能夠把 Wii 拿來當作 Multi-touch 玩,也可以利用 Wiimote 來達成像是關鍵報告中的 Motion Glove。其中背後的原理非常的簡單,利用到的就是一個觀念而已: IR LED 以及只能接受 IR LED 波段的 webcam。
在這邊我們稍微簡述一下 Wii 遙感的背後原理。

基本上 Wii 的 Sensor Bar 裡面是有個 10 個 IR LED,左右各五個。而 Wiimote 上面則是有一個圖像感測器,我們姑且把它想成是一個 […]

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任天堂可說是本世紀以來最有創意的電玩公司,在 Wii 大紅之前,NDS 早就紅遍天下了。利用 Touch 的雙螢幕來玩遊戲的創意可說是一絕。不過看來任天堂有想要把介面改成 Multi-Touch 了。最近在 joystiq 上面看到了任天堂的最新專利,是有關如何利用 Multi-Touch 的介面來操作遊戲的構想。

熱門程度: 32%

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Jeff Han on Multi-Touch

Jeff Han 這位打造 Multi-Touch 的傳奇人物,在成功的發現了便宜的硬體製造方式後 (利用 FTIR)成立了一家公司叫做Perspective Pixel 繼續把 Multitouch 發揚光大。根據宣傳的 video,一個 8*3 英尺大小的 multi-tocuh screen 要價 10 萬美金。嗯,真是誇張…Jeff 應該是有包含了軟體的錢裡面。

其實我覺得 Jeff 最大的貢獻並不僅僅止於創造了便宜的硬體製造方式,而是在於後面的軟體應用。有了 Multi-touch screen 我們能做什麼? 如果我們不能想出好的應用,那麼在一般人的眼裡,Multi-touch 也只是一個 Buzz Word 而已。

Jeff Han 在 TED 2006 上面的 DEMO:

Jeff Han 在 Wired NextFest 2007 上面 DEMO:

熱門程度: 42%

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Multi-Touch 的另外一種應用就是公共藝術上面的互動。在 WSJ D5 的 conference 上面 HP 跟 Obscura Digital 合作打造一個超級大的 Multi-Touch Screen。玩起來當然也是特別過癮。

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Multi-Touch: PhotoShop

如果將圖片編修軟體用 Multitouch 的介面來表現,這樣子的 UI 跟 Interaction 該要如何設計呢? 德國 hfg schwäbisch gmünd 學校的學生給了我們一個想法。整體概念非常好,而且也實作出來了。不過唯一的缺點是,在整個 demo 裡面用到了大量設計者自己定義的手勢 (gesture)。
如果說 Multitouch 將是未來的趨勢的話,我們是不是應該要把一些手勢給標準化呢?

熱門程度: 27%

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我想 Wii 跟 MS Surface 大概是本世紀 UI 最驚人的開場。他們的出現所代表的並不僅僅是它們自身的產品本身,而代表的是一種新的互動平台的出現。沒錯,這是一種全新的互動平台。因為 Wii 的成功,讓大家更可以利用 Wii 的平台來發想一些應用跟設計,針對 Wii 的平台的互動研究於焉成型。
熱門程度: 51%

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炫光桌面

Beta Minds這家公司有一個非常酷炫的產品叫做iBar,他會自動偵測再桌面上的任何一個物品,然後會讓物品的周圍產生光束。直接看Video會比較清楚。這是我在去年的 MMDays 上面所做的介紹,當時的我並不知道它背後的原理,線再的我已經完全了解了該如何實作。這個也可以算是 Multitouch 的一種應用,它的做法應該跟 MS Surface 是一模一樣的,也就是用 DI (Diffused Illumination)。詳細的解說,我會在以後討論。

利用燈光效果來增加情境的不只有 iBar。Julian Appelius 和 Fabien Dumas設計了一款新穎的傢俱- LightTable。只要你在這個Table上面放上任何東西,它都會產生反應的光源(LED)。

熱門程度: 33%

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