Category Archive for 'Microsoft'

MS Research 在 XBOX 上面發展的一套軟體叫做 Boku, 主要是幫助小孩子認識 programming, 不過操作的方式部是直接下指令, 而是用選擇卡片的方式 , 非常有趣.

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Windows 7

在一年一度的 All Things D conference 上 Bill Gates 將展示 Windows 7 的最新 UI:

當然 Windows 7 最大的改進將是 Touch & Surface Computing…終於…這個 UI 看起來比 Vista 像話多了, 不過…不要告訴我硬體要再度大幅升級…-.-
via: CrunchGear
熱門程度: 23%

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Multitouch: TouchWall

Microsoft 對於 Multitouch 的研究的確不留餘力啊,看來他們的確相信未來的 OS 應該就是 Multitouch,而未來的 OS 將在 2010 年問世。Microsoft 新的硬體設置 TouchWall 跟 Surface 不太一樣,但是都是用紅外線跟 IR Webcam 的原理。他們在平面下方打了三個紅外線雷射光束,手觸碰到後,就會產生阻斷。不過實際是怎麼運作的我也不是很清楚,不過根據 MS Director of Envisioning Ian Sands 的說法這種方式比 DI 便宜。因為他說 Surface Table 要賣一萬塊美金…
原來 MS 有 Director of Envisioning 這種奇怪的職位,還有 Ian 的說法明顯不對,因為 DI 的作法不貴,那是 MS 自己要賣這麼貴,還有 TouchWall 本身也是用背投影,這點來說,跟 FTIR 有什麼差別? 只是一個要用壓克力,然後光打在裡面,一個可以用任何的透明材質,光打在外面? 真是騙不懂的人…

聽說 Gates 會 Demo 這個新技術於 Microsoft […]

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News 有什麼好互動? 不過 Microsoft 似乎有點想法,MSNBC 昨天 Launch 了一個叫做 NewWare 的 Project,專門研究 MSNBC Product+ Innovation。比較有趣的是:
Spectra Visual Newsreader

是很酷…不過我還是比較喜歡我的 RSS reader…
NewsBlaster

NewsBreaker

遊戲好難玩喔…而且跟 News 結合的關連性也不高…感覺是硬湊…
via: FlowingData
熱門程度: 30%

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可扭轉的介面

Microsoft 在 Cambridge 的研究員 James Scott, Lorna Brown 以及 Mike Molloy做了一個研究,他們認為在未來的操作介面會越來越 “乾淨”,而 Touch Screen 雖然好用,但是也還不夠直覺。所以,要怎樣才會夠直覺呢? 他們提出了像是 Mobile 這種 Device 應該是要可以扭、可以拉、可以扯…

所以,上面這張圖充分表現了他們的想法,下面這張圖是個例子:
當你在彎曲 device 時代表的是翻頁 (左邊),當你扭轉時,代表是切換 tab (右邊)。

可惜我沒有找到 demo video。不過看他們的研究名字:  “I Sense A Disturbance in the Force”,我想不難想像他們應該是星際大戰迷…

這一篇 Paper 正在 submit UIST 2008 當中,不過我想應該是穩上才是…
via: Engadget 
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Multi-Touch: Survey by Bill

MS 對 MultiTouch 的研究的強大還是要繼續讚美一下。CHI 的大師 Bill Buxton 對於近年來的 MultiTouch 的應用做了一翻 Survey,並有了這一篇文章叫做: “Multi-Touch Systems that I Have Known and Loved“. Bill 目前為 MS Principle Researcher,還蠻屌的 Title. 看了一下 Bill 的經歷,你會非常訝異,因為他原本是學音樂出生的。Bill 這個人也很有趣,真是無處不研究,他說他喜歡爬山,結果他竟然可以把爬山的書買回來研究,然後…就有了這個 Page,裡面都是在談西瑪拉雅山跟西藏這些高山。看來大師無論是做什麼都是很認真啊。
熱門程度: 20%

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Multi-Touch: MS ThinSight

越是研究,越是發現原來 MS 在推出 MS Surface 之前的研究能量是多麼強大。當然,MultiTouch 既然是未來的趨勢,所以 MS 也不停的在研發,不僅僅是軟體,在硬體上面也在改進。這一個研究的計畫叫做 ThinSight。 是由 MS Cambridge 所發明的,這篇研究也上了 UIST 2007。有趣的是,他的方式也是用 IR,不過還外加了一些硬體知識。(這我就完全不行了,不知道這些電路怎麼搞來搞去的)
先來看一下 DEMO:

由上圖來簡單解釋一下是怎麼運作的 (我也只會簡單解釋)。他利用一組有 IR 光源跟 IR 接受器的硬體,然後將這個硬體排成一個 Array。因此,當然後物體靠近時,就會將光源反射回去,根據 IR 接受器所接受到的 IR 光,就可以判定物體在平面上面所在的位置。基本上,就是把 DI 的方式想成變成了硬體化,大概就是這個樣子。

因為跟 DI 非常相似,所以當然也可以辨認物體的形狀。但是比較特殊的是,他有特別的 IR 接收硬體,因此還可以透過這個 IR Channel 來傳送訊息。
整個 Layout 如下圖,真是太 Geek 了…Sigh…完全欺負不懂硬體的人啊…

熱門程度: 25%

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微軟認為Photosynth的潛力在於使最終用戶,而不是專業攝影師來上傳照片,並將照片「縫合在一起」。Gary Flake表示,Photosynth可以與微軟的Virtual Earth 3D服務相輔相成,使用戶在微軟的地圖服務上發佈自己的照片。 Photosynth是微軟與華盛頓大學聯合開發的。
上面一段是 ZDNet 的描述,所以基本上 PhotoSynth 的運作是有點神奇。因為 PhotoSynth 似乎並沒有利用 GPS 的訊息,(即便是有也只是確定照片是在同一個地點)。這項 Project 真正神奇的地方是在於找出一張照片的 feature 的點,然後將這些照片給逢在一起。當然酷炫的 UI 加上 HD Photo 的快速 Zoom-in,也是這個產品的特點。

這項偉大的 Project 在 TED 2007 上面展示過。
熱門程度: 42%

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我想 Wii 跟 MS Surface 大概是本世紀 UI 最驚人的開場。他們的出現所代表的並不僅僅是它們自身的產品本身,而代表的是一種新的互動平台的出現。沒錯,這是一種全新的互動平台。因為 Wii 的成功,讓大家更可以利用 Wii 的平台來發想一些應用跟設計,針對 Wii 的平台的互動研究於焉成型。
熱門程度: 52%

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