Posted in Interaction, virtual reality on Apr 13th, 2008
由歐盟所贊助的 CyberWalk Project,用來幫助在虛擬實境中行走。以下是癮科技的描述:
在這個長寬 6 x 6 公尺的裝置裡頭,可以供行走的區域約 4.5 x 4.5 公尺,研究人員認為這是讓人能夠自然行走所需要的最小空間;另外為了讓人在上面走得更順,同時也不需要穿上太詭異的服裝(一堆感應器的那種),他們在周圍 設置了相當多的攝影機,用來捕捉人的位置、動作,這樣也能改善人跟健步機、電腦間的互動;而在模擬實境的部份,則是戴上一般的頭戴式螢幕。
這項設施將於這個月於德國的杜賓根(Tuebingen)展出,到時候除了可以在龐貝城來段歷史之旅,將來也有可能用來讓人參觀未完成的建築,這賣房子應該不錯用!或者說讓消防隊員能夠更安全的接受模擬訓練。
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Posted in 3d, Interaction on Apr 12th, 2008
Compiz Fusion 將有新的多桌面呈現方式,稱之為: CYLINDER。
via: CyberNet
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Posted in Interaction, Photo, visualization on Apr 12th, 2008
Jonathan Harris 專門從事互動視覺化設計 (Visual Art),他有很多非常有名的作品,不少人一定看過,雖然你不一定知道這出自同一個人的手。他最近跑去補鯨,因此把他的捕鯨歷險記用照片視覺化出來。我總覺得這些從事藝術視覺化 (Visual Art) 的人腦袋一定長的很不一樣,總是可以想出很特別的表現方式。
這是利用 FishEye 來表現的手法,將焦點的照片放大,不過他有點改變,還外加把周圍的照片給推開。其實在 Jonathan Harris 的作品裡面,用大了大量的 FishEye 的手法。但是不一樣的是,他的 FishEye 表現方式非常多端,我想這也就是他為什麼會是藝術家的原因吧。
另外一個方式看他捕鯨記的照片方式有點類似時間軸 (Time Line) ,不過不是那麼標準的時間軸,他把時間軸用心電圖的方式表現出來。根據他的說法,在興奮的時刻會想要拍很多照片,因此在短時間內拍攝的照片會在同一條線上,而這時心電圖就應該表現的心跳跳很快的樣子。好像很有道理…
所以,捕到鯨魚後, 拼命喀喀喀的照相,這時大家看到下方的時間軸,心跳頻率在此刻應該是很高昂。
不過,既然是名人,那應該會有很多作品。來大致上看一下:
We Feel Fine 計畫:
這個計畫是搜集大家的心情,並把他視覺化出來,裡面有文字,有圖片。每一個點都代表一個心情,比較有趣的是,點開時會有感覺 “爆開” 的展開效果。
Love Lines 計畫:
這個計畫是把大家所想要的願望給視覺化出來,下面有一個 bar,根據想要的程度的不同會把資訊在這個 bar 上面做一個分布,左邊是 Love,右邊當然就是 Hate.
10×10 計畫是一個新聞視覺化計畫:
在這邊我們又看到了一次 FishEye 的應用,這次是放在右邊的新聞關鍵字。
Phylotaxis 計畫:我不知道這個計畫要做什,不過利用了費伯納西數列(Fibonacci Sequence) 來做排列,很有意思。這讓我想到了伊東豐雄的展上面看到了伊東常利用凡諾依圖形 (Voronoi Diagram) 來設計建築。很多的數學東西套用在設計上面,似乎很能展現出美感,或許這是因為數學正是述說著自然法則的語言吧,而自然的東西,總是最美的。
Universe 計畫: 大家應該都看過這個名為 Universe 的視覺化,將資訊利用星圖的方式視覺化出來
當然,好戲是要壓軸的, Jonathan Harris 最有名的設計其實是 Yahoo! Time Capsule (Yahoo! 時間膠囊),各位應該依稀記得 […]
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Media Interaction Lab 致力於研究 Interaction Table 的應用,其中他們有一個總體計劃叫做 Office Of Tomorrow,顧名思義就是要設計未來的 Office,看過 Demo 影片後覺得還蠻有趣的。而這個總體計劃,也獲邀 SIGGRAPH 2006, Emerging Technologies 中展出。總體計劃下面分成了幾個子計畫:
讓我們一一來看。首先是 Intoi 計畫:
這個 Project 我在之前的 “未來白板” 中有介紹到。我想看影片的內容就會知道是怎麼一回事。
再來是 Conoto Graphics Tablet 計畫:
看來是結合了 Tangible UI 的計畫,後面的程式是 Photoshop CS.
再來是 Shared Space Design 計畫:
這個計畫結合了 Conoto Graphics Tablet、Coeno 以及 FlipTouch 計畫,後面兩個計畫會在後面文章中談到。感覺起來,他們所謂的 Office of Tomorrow 好像是設計給 Designer 所使用的。不過 Designer 需要大量的繪圖以及討論,如果 Designer […]
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Posted in Interaction, Robot on Apr 10th, 2008
在 Engadget 看到的。
第三十六屆日內瓦國際發明展,由工研院機器人組研發出的 「IM BOT 互動式即時通玩具機器人」得到金牌獎,這隻綠色小精靈會根據MSN傳來的喜怒哀樂表情,作出相同的表情,當然這只是初步的應用,這隻機器人有芳香劑的功能,如果MSN的來方傳來一朵花,就有花香出現,這也是相當有趣的互動。
先記著,沒什麼特別的想法…
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Posted in Interaction, SIGGRAPH, color, wii on Apr 10th, 2008
由 CMLAB 的朱浩華、莊永裕、歐陽明教授所合作研發。我記得有一篇 SIGGRAPH 的 Paper 叫做 Harmonic Color 的來着的,然後看了一下他們的論文的圖,應該是有做一些 Matting 的動作,將人個抓取出來。不過,比較亮眼的還是 Idea,結合了幾篇 Paper 的應用之後,然後用 Wii 來實做。Very Innovative! 看了一下,First Author 是叫做鄭珏珉,所以,Idea 應該是他發想的吧。
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Posted in CHI, Interaction on Apr 9th, 2008
台灣大學的朱浩華教授的 Ubicomp 實驗室在近年來有許多有趣的 Project。其中一個就是牙刷的應用:
而這一篇研究,也上了 CHI 2008。算是非常不容易,因為 CHI 是 CHI 屆最高的論壇,台灣似乎很久沒有人上過了。
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Posted in Interaction, brain on Apr 9th, 2008
腦波的介面研究的確是近年來的趨勢,不過所需要的知識跟設備都是更上一級。今天介紹的兩個研究,一個是 BrainBall,另外一個是 BrainLoop。這兩個研究都有在 Wired NextFest 上面 DEMO 過。
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Posted in Interaction, Music, Table, multitouch on Apr 8th, 2008
James Patten 這位 MIT Media Lab 畢業的博士,後來出來自己開了一家互動設計公司, 而她的成名之作就是 AudioPad。AudioPad 是類似像是 DJ 所用的音樂器具,其概念也像 ReacTable (我不知道他們誰先誰後)。
比較讓我感興趣的不是其中的互動概念,因為我已經看了太多的音樂互動桌面了。而是它的 Menu design, 很有趣的是,她所設計的 menu 是長的像是樹枝狀一般。其實做的方式,是完全硬體實做。
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Posted in Display, Interaction, Table on Apr 8th, 2008
Natural Interaction 這家公司似乎對於 Multitouch 的應用有著許多的研究。除了 Multitouch 的應用外,他們也有許多互動設計的產品。來看一下吧:
SensitiveWall Towers 模擬旋轉櫃,非常好的應用,我很喜歡
SensitiveWall: Bubbles 是 Sensitive Wall 一系列的創作。
SensitiveWall: Landscape 是另外一種表現故事的手法
SensitiveHuman 這個產品裡面的人會介紹產品,你走過螢幕前面,她還會跟你打招呼。
SensitiveTable 才是 Multitouch 的重頭戲,他們似乎做了許多的 App,而且將會在 CHI 2008 Conference 上面 Demo 他們的產品:
Concept Maps:
Media:
Skin:
跟投影機的互動:
iOO Flower:
SensitiveAdv:
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