Posted in Gesture, Interaction, multitouch on Mar 26th, 2008
如果將圖片編修軟體用 Multitouch 的介面來表現,這樣子的 UI 跟 Interaction 該要如何設計呢? 德國 hfg schwäbisch gmünd 學校的學生給了我們一個想法。整體概念非常好,而且也實作出來了。不過唯一的缺點是,在整個 demo 裡面用到了大量設計者自己定義的手勢 (gesture)。
如果說 Multitouch 將是未來的趨勢的話,我們是不是應該要把一些手勢給標準化呢?
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Posted in Gesture, Interaction, Music on Mar 26th, 2008
是什麼樣子的文化會孕育出這樣子的想法? 如果不是一個對於劍士如此熱衷的國家,似乎也不會熱情到想要把雨傘變成一把劍。(雖然你我小時後都有這樣子的幻想,不過也只是把雨傘拿起來揮揮,然後就被父母抱以老拳)。這項名為 Amagatana 的計畫在慶應大學中產生了,作者是勝本雄一朗。這把”劍” 最大的特色是,你在揮舞時,傘裡面有一個 sensor 會偵測你揮舞的方向以及加速度,然後來產生不同的聲響。
為了讓自己在揮舞劍的時候更加帥氣,這位老兄還發明一個叫作 “風螺” 的東西,只要拳頭,後面的風扇就會自動打開。我的最後評語是…真是一整個宅到不行。
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Posted in 3d, Gesture, Modeling, SIGGRAPH on Mar 25th, 2008
我在去年的一篇文章中介紹了 Igarashi 的成名之作 Teddy。僅僅利用 Gesture 就可以完成 3D 的建模。當然 Igarashi 精采的 UI 不僅僅於此。往後再來陸續介紹。
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去年的圖學界最高盛會SIGGRAPH上,頒發了一個獎項–最佳新進研究員獎(Significant New Research Award),而得獎者正是Takeo Igarashi。SIGGRAPH是全球圖學最高論壇,SIG就是Special Interest Graoup的縮寫,其地位如同奧斯卡獎之於電影業。SIGGRAPH不僅僅提供科技新秀的論文發表,SIGGRAPH也另闢一個專區來讓藝術人士有發揮的空間。因此每年SIGGRAPH不只收錄了最精華的論文之外,也收錄了最有創意的短篇動畫。上SIGGRAPH論壇的paper難度有多高呢?大家依稀記得2005年台科大學生全明遠所獲選的短片-「立體悲劇」吧!這部短片被獲選在SIGGRAPH的Electronic Theater裡播放,這是一件不簡單的事情,是台灣有史以來第一個獲選的動畫作品。
熱門程度: 69%
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Posted in Gesture, physics on Mar 25th, 2008
這是我在去年 11 月所介紹的。看來 Gesture (手勢) 是 UI 研究員的最愛。這項應用就是結合了 Gesture 以及 Physics。不過相較於 BumpTop 所運用到的 Gesture,Crayon Physics 可謂堪稱簡單了。
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前陣子在 YouTube 上面看到一個 MIT 的研究: “Assist Sketch Understanding System and Operation”,翻成中文的話就是利用描繪的方式輔助了解物理系統如何運作。也就是你利用鉛筆畫一個彈簧的話,這了彈簧就有他的彈力,你畫了個車,這個車就會走。所謂一張圖勝過千言萬語,且看Video demo:
看完後是不是覺得很有意思,有了這個系統之後,上起物理課來應該會頗有意思。不過,左看右看,比較像是老師教學的輔助工具,要是我自己拿回家,玩個 兩下應該也會覺得很無聊。不過來自芬蘭的 Petri Purho 非常有創意的將這個構想發揚光大– 做成一個遊戲! (Petri Purho本身沒有提到這個研究)。作成遊戲比講解課本有趣太多了! 可以動動腦筋,想想如何破關,實在是非常有趣。遊戲規則非常簡單,使用者每一局開場都有一顆球,一顆星星,破關的條件就是利用任何方式讓球碰到星星。使用 者可以任意畫出方塊或是圓球,或是可以設立支點,然後創造出一個槓桿,總而言之,創造出任何讓球都可以走過去的”方式”。非常有意思,介面也非常漂亮。讓 我們來看一下 demo:
熱門程度: 37%
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Posted in 3d, CHI, Gesture, TED on Mar 25th, 2008
BumpTop 模擬真實桌面來處理電腦桌面上面的文件。這是 CHI 2006 的作品,作者有在 TED 2007 上面 DEMO 過。主要貢獻:
模擬真實桌面
3D 桌面
手勢 (Gesture) 來處理。其所用到的手勢有 Pig Tail。
這類需要大量利用 gesture 的創新設計,最大的困難點將會在推廣到一般使用者這一層。當研究者定義出 gesture之後,我們怎麼能保證一般使用者都知道該如何使用呢?
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