Category Archive for 'Gesture'

Xerox 1991 年的研究,如果看 Demo Video 會覺得有點遜,但是如果我們把時間倒回 17 年,恐怕這在當時是超級創新的 Idea:
所探討的應用有: Copy、文字辨識、虛擬試算表等等

這篇 Paper 理所當然的也就上了 UIST 91。
熱門程度: 61%

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Finger Binary

用手指頭來表示 binary 的 Gesture,非常有意思。感謝 Eric 提供。

via: ThinkGeek 
熱門程度: 18%

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Salling: Interactive Window

丹麥的老店 Salling 為了紀念他們的 100 周年店慶,因此跟 CAVI 合作弄了一個 Interactive Window:

熱門程度: 28%

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ITP 是美國紐約一家兩年制的設計學校 ITP是紐約大學(NYU, 也是Jeff Han的FTIR發展的地方)的Tisch藝術學院的一個program
全名是Interactive Telecommunications Program,他們每年春季跟冬季都會舉辦一次展覽 (我想應該是畢業展)。所以就有點像是我們的設計系的畢業展一樣。來看一下他們有些什麼吧:

(感謝 swingly 指正 )
熱門程度: 30%

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Camera Game

SoftKinetic 這家公司推出了 Camera Game 的技術,關於 Camera Game,Sony  的 EyeToy  跟 GestureTek 早就有了,不過 SoftKinetic 似乎多了一樣不太一樣的東西,它的 Camera 可以看到深度。怎麼做的,他們是說他們有一個技術 iisu™ technology,目前正在送 Patent 審查,因為沒看到硬體架構,所以不太清楚怎麼做的,我想…至少應該有兩個 Camera 吧…不然深度怎麼判斷?

熱門程度: 39%

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PrimSense

我們不得不承認 Wii 所帶來的風潮,最近有一家以色列的公司叫做 PrimeSense,聲稱他們的技術可以藉由 Camera 做到即時互動的效果,至於效果如何不得而知,因為連 Demo 影片都沒有。不過可以確定的一點就是創投公司很喜歡他們,因為他們剛募到 2000 萬美金,我想今年將會有一堆奇怪的互動公司的崛起,這全都要拜 Wii 的成功所賜。

熱門程度: 41%

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這個由多倫多大學在 UIST 2003 上面所發表的作品,主要是解決 Video Editor 的一些問題。因此他們利用觸控筆發展了一套系統來提供使用者做 video annotation 跟 navigation。他們自創了許多的 UI 包括:
Position + Velosity Slider:

Twist Lens Slider:

無限制的 Video Segment:

以及類似 Hypervideo 方式的 Annotation 連結:

Paper 跟 Demo Video 見此
熱門程度: 37%

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LM3LABS: 互動螢幕

LM3LABS 專門從事互動設計,根據 Engadget 報導,他們發展出了可以互動的 Hologram display。不過我看了一下 Demo Video,這個應該不能叫做 Hologram 吧…他們只是把特效做的很像 Hologram,其實是被投影加上手勢偵測而已,仔細看一下,其實還是平面而不是 3D 喔。

Interactive Real Size Hologram from Nicolas Loeillot on Vimeo.
熱門程度: 28%

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三星最近 issue 了一個 patent,是要把 Gesture 加入到手機裡面去,也就是用手機的 camera 來 Sense 使用者的手勢,然後來分析使用意圖。如同 Engadget 給的評論,似乎是給使用者增加了一些麻煩,外加用起來時,會有點像瘋子…因為一個人在路邊對著空氣比手畫腳…

via: Engadget 
熱門程度: 26%

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Finger Tracking in Real Time

這是 Yoichi Sato 2002 年的研究,效果很好。不過,我記的上次的 UIST 2004 的那位法國佬可以直接抓到指頭…而且非常準…也是 real-time. 不過這類的研究有一個假設就是用 camera 來直接辨識手的位置,因此 DI/FTIR 在此看來就沒什麼意義,反過來說,DI/FTIR 是不是真的簡化了這道辨識手續? 因為,如果只有 DI/FTIR 的話,手勢就不能非常多元了…因此也可以說少了些表現的自由度。Trade off…
Demo Video 
熱門程度: 24%

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