由 Holografika 所開發出來的 3D Display,真正神奇的地方在於不需要戴任何的 3D 眼鏡,影像也沒有特別處理。背後的原理在於,顯示器本身,是用 Voxel 而不是 Pixel,換而言之,顯示器的每一個點都是 3D 存在的.
via: Gizmodo
熱門程度: 31%
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UI, Innovation, Usability, Interaction
由 Holografika 所開發出來的 3D Display,真正神奇的地方在於不需要戴任何的 3D 眼鏡,影像也沒有特別處理。背後的原理在於,顯示器本身,是用 Voxel 而不是 Pixel,換而言之,顯示器的每一個點都是 3D 存在的.
via: Gizmodo
熱門程度: 31%
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Posted in Display, Interaction, gadget on Jun 10th, 2008
Posted in Display, Gesture, Interaction on Jun 5th, 2008
加拿大的 Human Media Lab Demo 了他們的 Paper Window 的 Prototype, 不過這個概念, 似乎已經不新了.
via: Gizmodo
熱門程度: 31%
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Posted in Display, Interaction, design, video, visualization, web on Jun 4th, 2008
Bestiario design group 將 TED 的影片設計成一個球狀: TEDSphere,使用者可以利用球狀的關係圖來看 Video,還蠻有趣的。
via: FlowingData
熱門程度: 35%
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Posted in Display, Interaction, Photo, image on Jun 4th, 2008
這是一款針對老人的服務, 老人有記憶性退化, 對於文字記憶困難的問題, 因此這款產品利用照片來打電話, 可以大大解決老人記憶電話的問題.
via: CrunchGear
熱門程度: 32%
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Posted in Display, Interaction on May 29th, 2008
Mr. Thursday 所介紹的:
圖1 Siftables
MIT Media Lab的David Merrill和Jeevan Kalanithi發明了一個互動裝置叫做Siftables。這項裝置是由一堆小正方形所組成,每個小正方形有一個OLED螢幕,藍牙無線傳輸,三個方 向軸的加速度偵測器,以及和其他正方形相連接的位置。這些小正方形主要是想提供使用者一些直覺、具體的互動經驗,譬如說沙漏反過來、譬如說攪動咖啡杯、譬 如說把液體從一個杯子到到另外一個杯子、譬如說在桌子上面拍一下,棋盤上面的棋子會跟著晃動。這些具體世界的互動經驗,就是Siftables想要提供的 經驗,用這種方式來讓使用者存取或是整理資訊,譬如說把相片分類,或是依照不同順序來排列相片。將來如果手機也能在外觀和互動方式上做到這種互動方式,或 許也能提供更多有趣的服務。下面就是一段DEMO的影片,內容如上所述:
熱門程度: 21%
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Posted in Display, Gesture, Interaction on May 19th, 2008
丹麥的老店 Salling 為了紀念他們的 100 周年店慶,因此跟 CAVI 合作弄了一個 Interactive Window:
熱門程度: 28%
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Posted in Display, Gesture, Interaction, entertainment on May 15th, 2008
ITP 是美國紐約一家兩年制的設計學校 ITP是紐約大學(NYU, 也是Jeff Han的FTIR發展的地方)的Tisch藝術學院的一個program
全名是Interactive Telecommunications Program,他們每年春季跟冬季都會舉辦一次展覽 (我想應該是畢業展)。所以就有點像是我們的設計系的畢業展一樣。來看一下他們有些什麼吧:
(感謝 swingly 指正 )
熱門程度: 31%
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Posted in 3d, Display, Interaction, entertainment, game on May 13th, 2008
John Nilsson 有了一個新想法叫做 jDome,他認為用在射擊遊戲上面似乎頗為適合。在能見範圍上面也擴展了 50%。主要就是利用了半球形來做投影空間。看他的 Demo 讓我想到了所謂的 Tunnel Vision
via: 非‧科技
熱門程度: 36%
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Posted in Display, Interaction, video on May 6th, 2008