Dual finger selection 是 Microsoft 研究 Multitouch 上面 Selection Issue 的研究,是由 MS Redmond 的 Patrick Baudisch, Andrew D. Wilson 和紐約大學 Hrvoje Benko 所合作的研究。
在 Finger Touch 的介面上面會有所會的點選精準度問題,因此他們提出了幾個方案,來利用兩個手指頭的優勢來提高控制 Cursor 的移動,來達到高精準度的點選。
這個 X-Menu 類似所謂的 Pie Menu,中間是 Primal Finger 所指的放大區域,周圍是其他的選項,如滑鼠移動速度。
兩個手指頭越近,則滑鼠的速度越慢,最後還會 Freeze
這個所謂的 Dual Finger Stretch 的功能,可以把 Primal Finger 的地方給放大。
這個研究可以在 CHI 2006 上面看到。
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Posted in CHI, Display, Interaction, UIST on Jul 24th, 2008
由 Microsoft 的 Patrick Baudisch 所做的研究,中間的螢幕是普通的電腦螢幕,可以看到比較高解析度的畫面,而外圍是投影機打上來的,可以看到比較整體的畫面,但是比較不清楚,不過可以提供整體的資訊。這篇研究可以在 CHI 2002 以及 UIST 2001 上面看到。
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Posted in CHI, Interaction, Table, entertainment on May 23rd, 2008
MIT Tangible Media Group 的 Smart Surface:
這篇 Paper 在 CHI 98 上可以看到
via: Hizook
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Posted in CHI, Interaction on Apr 27th, 2008
CHI 界的大師 Ben Shneiderman 在 1994 年提出了 Alpha Slider 這個創新的 UI,主要是為了解決 Slider 沒有辦法達到 Fine scroll 以及 coarse scroll 的效果。而自從 Ben Shneiderman 提出了這個問題之後,陸陸續續跑出了許多 Paper 來改進 Slider 來解決這個問題,像是 FinSlider 或是 Pop up Vernier 等都是呼應大師想法的作品。
如上圖所示,Alpha Slider 的觀念就是把 Knob 切成三等分,中間是原速度,上面是速度比較快,最下面是速度比較慢,所以在不同點上做拖曳,會產生不同的 Filter 效果。這一個研究可以在 CHI 1994: “The Alphaslider: A Compact and Rapid Selector”上看到。
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Posted in CHI, Interaction, video on Apr 26th, 2008
Microsoft 在 2000 年對使用者觀看 Video 的行為做了一次調查,並將調查的行為投到了 CHI 2000 上面去。因為當時有幾個新的功能像是 Time Compress 以及 Pause Removal 的技術可以讓 Video 觀看的時間被壓縮。因此他們設計了一個 Advanced Video Browser,測試使用者用 Advanced Browser 觀看六種不同類型的影片 (classroom lectures, conference presentations, entertainment shows, news, sports, 以及 travel.) 時跟用一般 Browser 觀看同樣六種不同類型的影片時,觀看的速度是否可以增加,以及使用者的行為是否受到影響。
當然,實驗結果是證明了有 TC 跟 PR 的 Browser 可以大大增加瀏覽的速度。
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Posted in CHI, Interaction on Apr 26th, 2008
芬蘭赫爾辛基大學的研究員 Sari A. Laakso 想到要將 Scroll bar 上加入書籤功能,嗯,聽起來沒什麼創新的地方,或許因為這是 2000 年 CHI Extended Abstracts 的關係吧。
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Posted in CHI on Apr 24th, 2008
由 Acer 所提供的一些 HCI 資料,非常實用。包括了一些免費的 Course,還有投影片,對於 HCI 有興趣的人可以去看一下 Acer 那篇的介紹。
Stanford HCI Group 把他們的近幾年的HCI seminar錄影下來,放在iTunes U上面的(會自動開你的iTunes)。目前有四個學期的錄影份量。剛剛瞄了一下講者,都是當今HCI學界和業界活躍的人物。
而一個月前結束的SXSW有很多絕佳的簡報和podcast錄音。像是Jason Santa Maria 在 SXSW的一個Panel: Respect!(.mp3) 和一個簡報,Everyone’s a Design Critic(8.1MB PDF)
四個學期啊,不知道看不看的完。
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Posted in CHI, Interaction, video on Apr 24th, 2008
Toshiyuki Masui,SHARP 的研究員,在 CHI 1995 年上提出了 “Elastic Graphical Interfaces for Precise Data Manipulation” 的想法來解決 Slider Bar 上面只能找簡單定點拖曳的問題。由於螢幕像素有限,因此如何能夠利用有限的 Slider Bar 來找更小範圍的東西,就是一個需要解決的問題。
Toshiyuki Masui 提出了利用像是橡皮筋般的操作來解決這個問題,單點選的位置比較遠時,所移動的速度就會比較快,而點選比較近時,則是移動的比較慢。
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Posted in CHI, Interaction, apple, video on Apr 24th, 2008
這個由 Apple 於 1992 年在 CHI 上面所發的 Paper : “A Magnifier Tool for Video Data”,主要是想要解決目前 Video 普通的 Slider Bar 和 Browsing 的方式所產生的 Global Context 和 Detail 無法兼顧,因為每一個時點只能看到一張畫面,因此 Apple 設計出了這樣子的 Slider Bar,在一整段 Video 中擷取其中六張 frame。點了其中一張 frame 就會再往下展開六張,依此類推:
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Posted in CHI, Interaction, Table, multitouch on Apr 17th, 2008
同樣還是 Yoichi Sato 的研究,這個名為 SnapLink 的計畫有趣多了。使用者可以把桌面當成 Scanner,這點跟 Blue Eye 有點相似,不過有趣的是,他還可以一邊看書,一邊跟實體的物體連結,這樣下次看到這一頁的時候,當時所照的照片就會顯現出來。另外看到書中有趣的東西也可以連結到網站上面去,不過資訊就是 predefine 就是了。這個研究有上 CHI 2001 Extended Abstracts
Demo Video
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