ExitReality 這家公司作了一個有趣的 product (not launch yet),可以把 MySpace 的社交空間直接轉換成 3D 空間,很有趣的概念,不過 Demo 時卡卡的 ,如果可以很順暢的話那就 perfect 了。
Exit Reality from Duncan Riley on Vimeo.
熱門程度: 45%
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Posted in 3d on Apr 13th, 2008
Adobe 推出的一款 3D 照相機,一共有 19 Lens,每個 Len 會拍到不同的角度,最後會合起來成為一個 3D 的圖形。
via: http://www.notcot.com/archives/2008/02/adobe_lightfiel.php
熱門程度: 25%
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Posted in 3d, Interaction on Apr 12th, 2008
Compiz Fusion 將有新的多桌面呈現方式,稱之為: CYLINDER。
via: CyberNet
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Posted in 3d, mouse on Apr 9th, 2008
Sandio 這家公司的人有在收看我的 UIUI,他們公司研發了一個新的產品叫做 Sandio 3D O2,有 6 DOF。主要是解決 3 度空間中的配對問題。我去 YouTube 找到了相關的 Video 介紹。
CEO 看起來像是個台灣人的名字,CTO 應該是個日本人,這就能解釋為什麼上面的 Video 的 Demo 是日文了。回到這個滑鼠的話題,三個按鈕的確可以解決 6 DOF 的問題。但是剩下的問題是,我們需要的是三個按鈕? 還是超越三個按鈕的設計呢?
熱門程度: 27%
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Posted in 3d, Interaction on Apr 7th, 2008
1995 年似乎是個多產的一年,在這一年當中 Bill 鑽研了 2-handed 的輔具。現在左手的輔具有了點改變,我們可以看到這個輔具有著圓圈圈,哈 ,這個輔具就很像是 Space Navigator 那個輔具一般,他有六個象限。右手的滑鼠只有兩個象限,這個輔具還多了 Zoom。除此之外,藉由這個輔具可以對 time line 做一些操作。像是 Stop,前進,後退等。他的理由是,動畫師可以藉由輔具順暢的製作動畫。聽起來好像很有道理,因為如果要 Stop 的話,還要滑鼠移到 time line 旁邊按下 Stop,這樣子視線就被轉移了。
解決這個問題可以用 Keyboard 上面的 hot key 之類的。因此,這樣一說…似乎這個輔具的創新度就沒這麼高了。好像是這麼一回事… 另外,如果真的有 multitouch 的 screen,對於這件事情我們也不需要做一個輔具。我發現 Bill 做了很多輔具,但是如果仔細想想,你在做一個 animation 的時候,四周有一堆輔具,這是否意味著,更多的輔具帶了更多的困擾? 或者是說,把眾多輔具的功能做在同一個輔具裡面,這就面臨著兩個挑戰,一個是工程上面的挑戰,需要有多功能,但是要輕巧小;另外一個就是 UI 上面的挑戰,你永遠不會希望你的輔具會像是 PS 的手把一樣…上面滿是密密麻麻的按紐 。
解決以上的問題,好的軟體 UI 設計可以兼具兩者。
DEMO Video
熱門程度: 27%
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Posted in 3d, Interaction, UIST on Apr 7th, 2008
Bill Buxton 專門研究 Input Device,同樣在 1995 年,Bill 的研究團隊製作了一個軟體叫做 Studio Paint。
從圖片當中,我們可以看到左手有類似滑鼠的東西,右手是一個 Stylus。左手的 Device 是可以模擬移動紙張的功能,就像是畫家在普通畫畫的時候,可以左手移動畫布,右手依然用 Stylus 來畫圖。這樣子的概念在當時 (1995) 或許還是創新, 不過現在利用 Multitouch 來說是可以輕易實作出同樣的效果的,而且更加直覺,不需要左手的輔具。
DEMO Video
熱門程度: 23%
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Posted in 3d, Interaction on Apr 7th, 2008
因為 Multitouch 而認識了 Bill Buxton,結果發現這位大師的一些研究我之前也看過,真是太神奇了。不過當時有眼不識泰山,根本不知道這位 Bill 老兄是 CHI 界的大師啊! Bill 不但在學界表現驚人,在業界也是如此。Bill 曾經在 Alias|Wavefront Research 工作過,對啊,就是那個有名的 Maya 軟體。在圖學或是 3D 的製作世界裡面更需要好用的輔助 UI。
Bill 將他在 Alias|Wavefront Research 工作的研究集中在這個網頁當中。基於對於大師的崇拜,來看一下大師到底做過哪些研究吧。
這個名為 MIDI Control 的東西是一個類似 DJ 的輔具,主要是幫助 Animator 來製作以及錄製動畫。在左邊的類似音響的 panel,其實是用來調關節動作;而右邊的器具有一個圓圓的東西類似 DJ 的轉盤,是用來倒轉或是快轉 animation frame。這個 Work 是在 1995 年,距今有 12 年,在當時看來應該是相當前衛的想法。不過在 UI 的配對上面似乎有相當大的改進空間。
DEMO Video
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Posted in 3d, Interaction on Apr 2nd, 2008
剛才在 CrunchGear 上面看到的,將滑鼠移動時,人的頭像會轉來轉去看滑鼠。非常擬真,這讓我想到或許 3D 動畫的設置這樣子的 UI 會不會對動畫師有幫助呢?
DEMO 點擊
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Posted in 3d, Interaction, entertainment on Apr 1st, 2008
非常有趣的製作,重點在於如何將幾個字母用最少的元素來表示。很有趣,先看著,不知道會給我哪些啟發。
熱門程度: 26%
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Posted in 3d, Interaction on Mar 31st, 2008
我們都知道 Apple 在最新版的 OS 上面 demo 了 multiple desktop 的觀念,事實上在 Linux Linux Compiz/Beryl 也有實作這些功能了,那…XP/Vista 呢!? 所以,CubeDesktop 給了我們這樣一個答案。這是一個付費服務,一共有 5 種模式。
via: Go2Web2.0
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