Ariel Shamir, Shai Avidan 在去年的 SIGGRAPH 2007上面提出了一個創新的作法來 Resize imag: 保留圖片中複雜度比較高的地方 (通常也是物體所在的地方), 然後刪除不重要的部份:
今年, 這兩位仁兄又來了, 把版本進化了, 因此 Seam Carving 可以用到 Video 上面了, 用到 Video 上面當然要考慮一些時間上面的問題, 如果只是單張單張的 Seam Carving 來跑一定會爛掉, 所以裡面加入了一些 Energy Term, 其中最創新的部份是加入了 Forward Energy, 讓 Seam Carving 在刪減掉 Pixel 之後可以估計對整張圖的 Energy 增加多少:
當然最新的著作可以在 SIGGRAPH 2008上面看到.
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