
視覺化之於介面是有完全的直接關係的,不過在國內沒什麼這類的 Blog,而在國外的 Blog 的文章又是落落長。對我來說,看中文的速度,大概是看英文的兩倍到三倍,因此,每次看到很長的英文文章,總是要看得特別久。( Norman 的書 Design of Future Things 英文版我還沒看完,中文版就出來了…)。對岸的 Chars Lee 最近翻譯了 “Visualizing: tracing an aesthetics of data” 這篇文章,翻的還不錯,真是感謝。(我看簡體的速度跟繁體的沒差多少)。
翻譯文章:
視覺化對於學習設計觀察的人也是很有幫助,好的視覺化可以幫助決策判斷,也可以找出潛在問題,畢竟,人對於圖像的東西是比較敏感的 (相較於文字以及數據描述)。不過視覺化需要來自於有用的數據,或是大量紀錄的數據,也才能彰顯它的價值。asker 在他的 blog 中所描述的故事,如果經由視覺化來表示,應該也能一目暸然:
人類總是對地球上的種種事物感到好奇。客修室裡明明有電視,有一整架的雜誌,今天的報紙,還有一些銷售用的汽車資料。為何他們對這一切都不感興趣呢?
他們到底對什麼感興趣呢?看來好像沒有,他們起身,看看汽車修理的狀況,然後又做回座位上。等等,也許這就是他們真正感興趣的東西:他們的車!此時此地他們只對自己的車輛維修進度感興趣,其他像電視、雜誌都無法攫取他們的目光,更別說銷售廣告資料了。他們只想知道他們的車發生了什麼事情,這就是他們所感興趣的全部,真是太明顯不過了是嗎?
這個修車的故事是真實的,我曾經花了一週的時間看著人們在等待汽車修理時打盹。我就像是珍古德,而他們則如同黑猩猩。隨著時間的流逝,我一天比一天恐慌,因為我發現幾乎沒什麼事情「發生」。於是我開始思考我所看到最明顯的事物究竟為何?
客休室當中有個位置可以清楚地看見修車地點,而旁邊的兩三個位置視野稍差,但也還看得見。剩下的位置就都看不見正在維修中的車子了。幸運地,我之前有做詳細的筆記,我知道人們曾坐在哪些位置,又各坐了多久。
我由筆記中重建之前的情景時,真相大白。我發現人們喜歡坐在那個(看著自己維修中的車子時)視野最好的位置,當那個位置有人坐時,他們就會退而求其次做旁邊兩三個視野稍差但仍看得見的位置。即便整個客休室裡有一堆空位,他們仍偏好那幾個特定的位置。接著我開始注意地毯以及椅子皮革的磨損狀況,結果與前述的觀察吻合,那些視野良好的位置磨損狀況較嚴重,顯然大家真的偏好坐在這幾個位置。
當初這個研究案是為了進行客休室的設計,而前述的發現正是一個重要的資訊:一個好的設計要能讓車主在等待時能看著他們的車。
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