Archive for July, 2008

USB DOG

July 31, 2008

小狗加上 USB…不用解釋,我就知道會有什麼下流的設計了…:P

via: Digital Wordl Tokyo

ARToolWorks: ARToolKit

July 31, 2008

之前有介紹過,這家公司的一個 Lib ARToolkit ,可以輕易創造虛擬的世界,而且這套 Lib 可以在非商業應用之下免費使用。Julian Oliver 用了這個軟體創造了一個叫做 Levelhead 的虛擬實境遊戲,讓假人在方塊之中遊走,非常有意思:


levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver on Vimeo.

via: MakeBlog

ARToolWorks: iPhone

July 31, 2008

ARToolWorks 這家優秀的公司,提供了一套 Tracking 的 lib,讓使用者可以影印一些 Pattern,然後在寫程式時引入這些 Lib,就可以創造出虛擬世界了。且看 iPhone 這個案例:

via: Gizmodo

Mark Burton: WaterBoard

July 30, 2008

Mark Burton 的 WaterBoard,以水的概念來跟牆做互動,很有意思的設計,此設計也獲得 RSA Design 大獎:

細胞 DNA 音樂視覺化

July 30, 2008

癮科技上面看到的,很有意思:

根據 MIT Tech Review 報導,一位在 MIT 及哈佛醫學院研究的 Gil Alterovitz 博士,最近利用數學方法(某某圈圈叉叉轉換式吧?),將 DNA 資訊轉換成音符,同時這樣的資料,據說可以被用來區別癌細胞與正常細胞的差異;他拿了大腸癌相關的 3000 多種蛋白質,依據各個蛋白質以及對應基因的不同,分成四大組,並將四組基因分別給予一個音符作為代號,隨後就能奏出一首相當和諧的曲目。

而在跟正常細胞比較之後,確實有發現大腸癌細胞的音樂,出現了明顯不太和諧的現象。

starburst: 更大的點選空間

July 25, 2008

Microsoft 的研究員 Patrick Baudisch, Alexander Zotov, Edward Cutrell, and Ken Hinckley 針對密集的點如何更好點選所做的研究。之前的研究有將點先做一次 Voronoi 的演算法,擴大點的可點區域,顯然這個主意還不夠好。因此,他們在 AVI 2008 上面提出了 Burst 的算法,其實也是先跑一次 Voronoi,不過跑完之後會計算出被圍在內圈的點,然後算出跟外圈最近的邊的法向量,最後切出來的空間就如上面下圖一樣。非常聰明! 也非常實用,有時候在想國外的研究總是能夠觀察到一些需要改進的細節,然後可以想到如此不一樣的方法來解決。[Paper 可見: Starburst: a target expansion technique that can handle targets organized in clusters]

附註一下,其實建築大師伊東豐雄也很喜歡用 Voronoi 演算在他的建築物上,像是台大設科院的前面遮陽的葉子設計就是用 Voronoi 算法跑出來的:

Wedge & Halo: 指引標的物的位置

July 25, 2008

Microsoft Researcher Patrick Baudisch 擅長以及專注於 Small Screen 上面的研究。講到 Small Screen 就會談到手機上面的小介面,這麼小的介面顯示 Information 當然不夠用。在使用地圖時,很明顯的有些 Location 一經點選後,經過 Pan/Zoom 之後就看不到了。解決這個問題有幾種方式,一種是用 Focus + Context 的方式來解決,不過也有極限。因此 Baudisch 在 CHI 2003 上面提出了用 Halo 的方式來顯示螢幕外的 Location 的位置,藉由弧線的大小以及曲度,來斷定位置以及遠近。

不過這樣子的方式顯然不是盡善盡美,因此他在 CHI 2008 上面又提出了 Wedge 的概念來彌補 Halo 的不足。因為 Halo 在許多曲線交疊的狀況之下,會產生干擾,不易辨別單一的 Halo。

這個研究在 GPS 結合手機之後應該將會變得非常實用。

DocuBurst: 視覺化文件

July 24, 2008

由多倫多大學的 Christopher Collins, Sheelagh Carpendale, 以及 Gerald Penn所做的研究。主要是利用 WordNet 已經建立好的 IS-A 關係來把任意一個文字檔給視覺化。也就是說,給一個 Word 作為 WordNet 被視覺化的中心點,再將整個文章內有的字視覺化在如上面的圓形圖型上面。如此可以一目暸然這個文章根據這個給的 Word 在 WordNet 中是如何被呈現。

這篇研究可以在 EEE Information Visualization Symposium 2006 上看到,Paper 原名叫做: “DocuBurst: Visualizing Document Content using Language Structure“。這個研究所用到的 Library Prefuse 是他們 Lab 自己所開發出來的 Visualization Library.

Dual finger selection

July 24, 2008

Dual finger selection 是 Microsoft 研究 Multitouch 上面 Selection Issue 的研究,是由 MS Redmond 的 Patrick Baudisch, Andrew D. Wilson 和紐約大學 Hrvoje Benko 所合作的研究。

在 Finger Touch 的介面上面會有所會的點選精準度問題,因此他們提出了幾個方案,來利用兩個手指頭的優勢來提高控制 Cursor 的移動,來達到高精準度的點選。

1.png

這個 X-Menu 類似所謂的 Pie Menu,中間是 Primal Finger 所指的放大區域,周圍是其他的選項,如滑鼠移動速度。

2.png

兩個手指頭越近,則滑鼠的速度越慢,最後還會 Freeze

3.png

這個所謂的 Dual Finger Stretch 的功能,可以把 Primal Finger 的地方給放大。

這個研究可以在 CHI 2006 上面看到。

Focus-plus-context screens

July 24, 2008

由 Microsoft 的 Patrick Baudisch 所做的研究,中間的螢幕是普通的電腦螢幕,可以看到比較高解析度的畫面,而外圍是投影機打上來的,可以看到比較整體的畫面,但是比較不清楚,不過可以提供整體的資訊。這篇研究可以在 CHI 2002 以及 UIST 2001 上面看到


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