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	<title>Comments on: DIY Surface Table (III): 瞭解 FTIR (Frustrated Total Internal Reflection)</title>
	<link>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/</link>
	<description>UI, Innovation, Usability, Interaction</description>
	<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 20:20:57 +0000</pubDate>
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		<title>By: DIY Surface Table (VI): Play Multitouch with Fun - MMDays</title>
		<link>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-148</link>
		<dc:creator>DIY Surface Table (VI): Play Multitouch with Fun - MMDays</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 May 2008 05:22:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-148</guid>
		<description>[...] Multitouch Table 的製作方式、瞭解了 DI (Diffused Illumination) 的製作方式、也知道了 FTIR (Frustrated Total Internal Reflection) 的製作原理、最後</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Multitouch Table 的製作方式、瞭解了 DI (Diffused Illumination) 的製作方式、也知道了 FTIR (Frustrated Total Internal Reflection) 的製作原理、最後</p>
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	<item>
		<title>By: DIY Surface Table (V): 製作 Multitouch Table &#38; 初試 TouchLib - MMDays</title>
		<link>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-135</link>
		<dc:creator>DIY Surface Table (V): 製作 Multitouch Table &#38; 初試 TouchLib - MMDays</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 May 2008 05:03:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-135</guid>
		<description>[...] Multitouch Table 的製作方式、瞭解了 DI (Diffused Illumination) 的製作方式、也知道了 FTIR (Frustrated Total Internal Reflection) 的製作原理、最後</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Multitouch Table 的製作方式、瞭解了 DI (Diffused Illumination) 的製作方式、也知道了 FTIR (Frustrated Total Internal Reflection) 的製作原理、最後</p>
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	<item>
		<title>By: Mars</title>
		<link>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-125</link>
		<dc:creator>Mars</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2008 07:23:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-125</guid>
		<description>瞭解!! 老實說，我真的有種好像快點看到桌子的感覺。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>瞭解!! 老實說，我真的有種好像快點看到桌子的感覺。</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: &#187; DIY Surface Table (IV): 製作 DI Table &#38; 改</title>
		<link>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-123</link>
		<dc:creator>&#187; DIY Surface Table (IV): 製作 DI Table &#38; 改</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2008 05:43:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-123</guid>
		<description>[...] 在上一篇文</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] 在上一篇文</p>
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		<title>By: admin</title>
		<link>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-122</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 08:49:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-122</guid>
		<description>Hi, Mars, 
軟體的部份就要靠自己囉:)
我會敎到如何把 Table Run 起來，以及相關的參考資料，也就是說，這一系列的介紹文是給連寫程式都不會的人都可以製作 Table。因此，製作這個 Table 將不需要寫任何一行 Code (一開始)，不用寫任何一行 code就可以 Run 起Table 來，大家的興趣跟精神就會上來囉:)
寫程式的話，就要去接它所回傳的點的位置，你可以用 OpenGL 寫，也可以用 Flash 寫，我看 NUI 的人很多都用 Flash 寫。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi, Mars,<br />
軟體的部份就要靠自己囉:)<br />
我會敎到如何把 Table Run 起來，以及相關的參考資料，也就是說，這一系列的介紹文是給連寫程式都不會的人都可以製作 Table。因此，製作這個 Table 將不需要寫任何一行 Code (一開始)，不用寫任何一行 code就可以 Run 起Table 來，大家的興趣跟精神就會上來囉:)<br />
寫程式的話，就要去接它所回傳的點的位置，你可以用 OpenGL 寫，也可以用 Flash 寫，我看 NUI 的人很多都用 Flash 寫。</p>
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		<title>By: DIY Surface Table (III): 瞭解 FTIR (Frustrated Total Internal Reflection) - MMDays</title>
		<link>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-118</link>
		<dc:creator>DIY Surface Table (III): 瞭解 FTIR (Frustrated Total Internal Reflection) - MMDays</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 07:31:49 +0000</pubDate>
		<guid>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-118</guid>
		<description>[...] 本文同步刊載在 &#60;UIUI&#62; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] 本文同步刊載在 &lt;UIUI&gt; [&#8230;]</p>
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		<title>By: Mars</title>
		<link>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-117</link>
		<dc:creator>Mars</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 07:21:45 +0000</pubDate>
		<guid>http://uiui.mmdays.com/2008/05/14/diy-surface-table-iii/#comment-117</guid>
		<description>喔喔，等好久了，其實真的讓人很心急呢，每天都在期待會不會出下一集。稍微看了一下 touchlib，好像只有提供手指的觸控，移動，釋放，這些 event的感測，請問會教到做一個小應用程式這樣嗎？還是接下來就是 OpenGL的世界了？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>喔喔，等好久了，其實真的讓人很心急呢，每天都在期待會不會出下一集。稍微看了一下 touchlib，好像只有提供手指的觸控，移動，釋放，這些 event的感測，請問會教到做一個小應用程式這樣嗎？還是接下來就是 OpenGL的世界了？</p>
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