
Sony Computer Science Laboratories 的 Jun Rekimoto 利用了不一樣的硬體方式來實作 Multitouch Table,所利用的方式如下:
雖然看了文字介紹,不過大概只瞭解了,因為直向跟橫向的交點會產生電容,因此手接近後會對這個電容產生影響。因此可以由此判斷位置,也因此可以由此來算手是否接近面板。老實說,CHI/UIST 也太多了一點硬體的 Paper 的說 @@…這些搞硬體的人也真是厲害啊。不過,軟體的人就是要把硬體可以做到的事情軟體化啊!
手接近,點就會變大;越接近就越大 。下面的是 Demo 影片:
此研究上了 CHI/UIST 2002.
熱門程度: 39%
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[…] 或是 Sony 的 SmartSkin,另外一種利用電阻的特性的方式: […]
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