Archive for April, 2008

Multitouch: Cubit多重觸控桌

April 30, 2008

方才在癮科技上面看到的:

Cubit這項即將開放原始碼的多重觸控桌技術了,Cubit是由女性設計師Addie Wagenknecht(曾於Apple工作過)和stefan hechenberger所帶領的NOR_/D藝術工藝設計中心與Eyebeam科技藝術中心所合作發起的計畫,使用他們的TouchKit所建造的多重觸控桌,不但支援Windows,Mac,Linux跨平台,還能夠把成本壓低到500到1000美金,相關的程式碼將會在他們的官方網站上公佈,而他們採用基礎-C++程式庫OpenFrameworks

去了他們的網站上面看了一下:

Commando the movie

We are currently accepting pre-orders for the TouchKit. It is a prebuilt FTIR screen, software (computer vision, calibration, api), and instructions.

所以,他們的程式只 Supoort FTIR 的設計,了解這點是非常重要的,因為如果你的 Table 是要用 DI 的方式來建置的話,用這個 Lib 可能會讓你非常痛苦。所以呢,我還是推薦 NUI 的 OpenSource。

補充:

1.jpg

2.jpg

結果我發現這個小巧的裝置…用的是 DI…ㄜ…或許他們之前是用 FTIR Build,之後改成用 DI 了,這個 Table 壓得可真低,從影片當中可以看到,大概是 50 公分高而已。

自製簡易 Multitouch 觸控板

April 30, 2008

方才在後台看到網友給我的連結,是來自 NUI 的 Demo,告訴你如何自製簡易的 Multitouch 觸控板,NUI 在推廣 Multitouch 上面不留餘力,無論是軟體或是硬體都公開了作法。看來會是個很好的 debug device。

(不知名的網友,謝謝囉:))

台北的互動廣告

April 29, 2008

我前幾天去看鋼鐵人 (超好看! ) 時在去捷運的路上看到的,由於最近對這些互動設計有些 survey,因此看到後就玩了一下,隨後研究了一下設計。

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這個裝置是這樣子運作的,它有一個投影機投射影像,然後投影機上方有一個 IR Camera,而投影機的左右有兩個大大的 IR 陣列投光器,因次 IR 光往外打出,而人所站的位置會將 IR 光反射回來,因此它是根據你的 IR 光返回的影像變動量來算出揮棒的時間。恩,所以大概就是這個樣子,至於 IR Webcam,我過一陣子寫個教學告訴大家怎麼做。

p01-05-08_225502.jpg

NTT Firmo

April 29, 2008

NTT  開發了一個新的 Device 叫做 Firmo,可以藉由 Touch 導電的東西就可以傳輸資料,傳輸的速率大概是 230kbps,所倚賴的科技是 RedTacton human area network (HAN) technology (我也不知道這是什麼),一組 5 個傳輸卡以及一個接收器要價 800,000 日圓。

不過我記得國內好像是台大有一個團隊也有發展過類似的東西,一時想不起來是什麼來着的。

Monty: 智慧型機器人

April 29, 2008

機器人幫另外一個機器人 setup,讓我想到 R2-D2,或許他應該直接用機器語言跟低階機器溝通就好…

via: Engadget

3D LED Display

April 29, 2008

3d.jpg

這裡所謂的 3D 就是真正 3D 的 LED Dislay,是這個樣子的 Swiss Federal Institute of Technology Zurich 為了慶祝他們 150 周年,因此製作了這一款有 25000 個燈泡的 3D LED螢幕,並且將這個螢幕置於蘇黎世車站內,這個展示會到今年 9 月為止,所以,如果有經過的人,別忘了這個 “限時” 的展示。

觀看照片

via: today & tomorrow

TwitterEarth: 3D 視覺化 TwitterInfo

April 29, 2008

所謂一張圖勝過千言萬語,TwitterEarth 顧名思義就是將 Twitter 呈現在 3D 的地球上面。

OLED keyboard

April 28, 2008

這款 Optimus Maximus 鍵盤全用 OLED 來顯示,真是太酷了,也就是說每一個鍵都代表著一個小螢幕。不過如此高檔的鍵盤要價也不菲就是了,1600 美金一個。

設計人種誌學入門手冊

April 28, 2008

方才在觀察與設計上面看到的,真的是非常不錯簡短的 Introduction,看完後會有 “原來這就是 Ethnography 啊”。節錄一下:

美國平面設計學會(American Institute of Graphic Art, AIGA)與Cheskin這家顧問公司合作,搞了一本(應用於設計中的)人種誌學入門手冊出來,在網路上可以免費下載

其中一段介紹: “Ethnography is a research method based on observing people in their natural environment rather than in a formal research setting.” 原來 Ethnography 就是觀察人在日常環境中的行為。其中像是經典的 :”Ethnography highlights differences between what people perceive they do and what they actually do.” 其實我們都知道,使用者都是知行不合一的,如果真的聽完使用者的 Complaint 之後,按照他們的想法來改進之後,恐怕還是設計出不符合使用者 “期望” 的產品。讓我想到 Nokia 的名句: “First, we observe.”

Ubuntu易用性測試

April 28, 2008

根據報導,國外的一位 Linux 長期用戶用自己的女友做了簡單的易用性測試,測試報告中顯示一些有趣的結果,包括了 Ubuntu 的介面跟 Windows 的操作介面有些出路以外,我們也可以看出,有些的設定也必須由網站或是第三方軟體來配合演出才可以達到易用的成果。重點是,Ubuntu 是小眾的 OS,設計者會想到 Ubuntu 的使用性嗎?


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