我想 Wii 跟 MS Surface 大概是本世紀 UI 最驚人的開場。他們的出現所代表的並不僅僅是它們自身的產品本身,而代表的是一種新的互動平台的出現。沒錯,這是一種全新的互動平台。因為 Wii 的成功,讓大家更可以利用 Wii 的平台來發想一些應用跟設計,針對 Wii 的平台的互動研究於焉成型。
而 MS 的 Surface 則是昭告世人,新的電腦互動介面已經捨去了滑鼠以及鍵盤。MS Surface 出現之前,Jeff Han 已於 UIST 2006 以及 TED 2006 上 DEMO 了如何利用 FTIR (受挫性全反射) 技術來建製低成本的 Multi-touch 螢幕。無論是用 MS 方式的 DI 或是利用 Jeff Han 的 FTIR,所建製的 Multi-touch screen 的成本都大幅下降了。這當然也跟電腦硬體的進步有關。
有了便宜的硬體,接下來最重要的軟體。如果 Multi-touch 真的是一種比滑鼠還要直覺的 I/O,那新的介面的設計還會長的是現在 windows 的模樣嗎? Multi-touch 在本世紀揭開了新一代電腦的互動新世紀。不過,最令人興奮的是,這個全新的硬體平台,全新的介面應用,將帶給 UI 設計員無限的想像空間。
接下來我將會介紹一些關於 Multit-touch 的應用。
熱門程度: 52%
相關推薦
![]() |
![]() |
![]() |






