
BumpTop 模擬真實桌面來處理電腦桌面上面的文件。這是 CHI 2006 的作品,作者有在 TED 2007 上面 DEMO 過。主要貢獻:
- 模擬真實桌面
- 3D 桌面
- 手勢 (Gesture) 來處理。其所用到的手勢有 Pig Tail。

這類需要大量利用 gesture 的創新設計,最大的困難點將會在推廣到一般使用者這一層。當研究者定義出 gesture之後,我們怎麼能保證一般使用者都知道該如何使用呢?


如果想要充分體驗的話,RealDesktop 有實做出部分功能。可以下載免費版來試試。
在阿修的部落格裡面有提到:
Jakob Nielsen認為2D的使用者界面優於3D,因為3D環境的操作需要讓使用者花更多的精神才能學會如何使用。
我不知道這樣子的說法是對是錯,因為大師對於未來科技的預測有時候也不是很準確。因為跟 Nielsen 一起創立 Nielsen Norman 的另外一個 Usability 大師 Norman 也曾在他的書中 (Psychology of Every Thing) 質疑未來網路存取資料的可能性。因為在寫那本書的時候 Hypertext 的觀念才剛被應用(1990年)。
3D 的介面之所以不好用,關於幾個點或許是思考的方向。像是現存的I/O 輸入是滑鼠/鍵盤,用滑鼠鍵盤來操作 3D 的東西當然會遇到障礙。滑鼠僅僅能在 2 維的空間中運作,因此在對應到 3D 程式時,自然少了一個維度。以 Norman 的話來說的話,就是”自然配對”少了一個維度。
或許 3D 的介面會讓事情處理的更有效率,不過不會是在當前的硬體架構下就是了。
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[…] project 叫做 lowfat,有點類似 BumpTop […]