Archive for March, 2008

Multi-Touch: 互動遊戲 Jam-O-Drum

March 31, 2008

CMU 的 Entertainment Technology Center 的其中一個計畫 Jam-O-Drum。利用 Multi-Touch 來玩遊戲。

不過看了一下,這個計畫的本意好像是要讓不懂/懂音樂的人也可以分享音樂視覺經驗 (audiovisual experiences )。看過這個 Demo video 應該可以更加了解。這個計畫從 1998-2003 年。

Multiple Desktop: CubeDesktop

March 31, 2008

我們都知道 Apple 在最新版的 OS 上面 demo 了 multiple desktop 的觀念,事實上在 Linux Linux Compiz/Beryl 也有實作這些功能了,那…XP/Vista 呢!? 所以,CubeDesktop 給了我們這樣一個答案。這是一個付費服務,一共有 5 種模式。

via: Go2Web2.0

設計趨勢: 參與式註冊 & 我們關心你

March 31, 2008

RWW 前一陣子有一篇文章提到了設計上面的一種新的趨勢,概念上面非常的好,是值得學習的。

第一個趨勢是: 參與式註冊 (“gradual engagement”)

不要一開始就想要使用者註冊才能使用 Web 上面的服務。因為 Web 服務是非常強調體驗的,所以至少要讓大家試一下你的功能。而最巧妙的是,你可以把需要註冊的資訊在使用者使用的時候不着痕跡的做掉。RWW 舉了幾個例子,其中一個非常好的是 Geni 這個族譜服務的例子。

第二個趨勢是: 表示你關心使用者

如果能夠多獲取使用者使用的意見那不是很好? 在 Yahoo 上面我們可以看到,在新聞的下面都有情緒圖案。或許也可以將這些情緒圖案放入你的產品當中。使用者或許在某些操作時,不是很滿意,如果能夠反映他們情緒的管道的話將是非常的好。不過做這類設計應當也是要有配套服務就是了,如果我用的不高興,丟個訊息出去,但是沒有人回應我,或是問題沒有得到解決,這個機制看起來就會顯的愚蠢異常,而且搞不好會讓使用者更為憤怒。

飛利浦: 無所不在的 LED

March 31, 2008

飛利浦,一家充滿創意的公司。在 IFA 2006 上面展示了無所不在的 LED 的概念。

Multi-Touch: KLOSS

March 31, 2008

KLOSS 設計了一款 Multitouch table,基本上跟 iBar 非常相似,不過既不是用 FTIR,也不是用 DI。

Multi-Touch: 互動桌面

March 30, 2008

Intactive 為德國的 Metro Group 所製作的類似 iBar 的桌面。基本上跟 iBar 非常相似,只是我最近對 Multitouch 的應用特別着迷,特此收錄。可以看出他們是用兩個投影機,但是在兩個投影機的色彩調校上面似乎沒有做的很好。

3D 圖畫書: 虛擬實境的新應用

March 30, 2008

去年 DEMO 2007 上面出現了一個令大家眼睛一亮的產品: 來自 Total Immersion D’FUSION。 而這個創新的產品,台灣的人揚企業也引進了 (手腳真是快速)。

這邊就直接引用人揚企業的介紹了:

D’FUSION® 是一種結合專業廣播與即時擴增實境的軟體系統。
擴增實境( Augmented Reality)又稱為 Mixed Reality,主要是將現實視覺及主體影像與電腦產生的虛擬實境及資訊結合的一種應用與技術。AR比VR有更大的彈性與空間去整合更多的資訊和影像,並可應用最新感應技術,甚至讓虛擬成為可互動的實境。而藉由與其他科技的整合,AR將可發揮無限的可能性。

其實背後的技術就在於找到 3D 空間中的參考點,在這邊他們利用的是找到一個方形之類的東西。

DEMO 2007:

日本節目介紹:

其實我最喜歡的就是那個童話書的應用,看到之後,我真是眼睛一亮啊…因為我非常喜歡繪本…

Total Immersion 在節目的後半段還做了兩個 DEMO,很有意思,技術都可以達到。(這個應該沒有專利吧@@”)。為新的科技找到應用的方向,或許這就是 UI 設計者所需要費盡心思的地方吧!

Meso: 半圓形桌面

March 30, 2008

MESO Digital Interiors 這家公司去年幫 EnBW 製作了一款半圓形的桌面。非常有趣,裡面呈現的內容是有關地球的東西。這讓我想到,或許 Multi-Touch 的應用應該是要隨著情境的不同在介面上面也應當要有所改變才是。DEMO video 請見原網站

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從圖片中可以看出,在 Set up 上面一共用了四個投影機。如何將投影機之間的亮度作一個平衡,可以看出是無縫銜接,我記得在哪一篇 paper 上面有看過。不過當時沒詳細研究,希望可以找的出來。如果有研究過的人也煩請告知一下吧:)

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虛擬實境: 3D 頭像

March 30, 2008

之前在新聞上面有看到 (東森? TVBS?)。其作法是利用三個相機,將正面以及兩個側面的臉的輪廓照下來,然後進行 3D 建模。其所建出來的頭像可插入電影中,好像是自己在拍電影一般;也可以插入遊戲;也可以做化妝、髮型預覽之用。

尼斯湖水怪

March 30, 2008

sony.jpg

Sony 為了拍攝電影 “The Water Horse: Legend of the Deep” 所架設的水幕技術。


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