來自 Jim Mielke 的 Concept design, 將 Tattoo 變成了人機界面的一部分. 我想這或許也是以後 Cyborg 的可能其中之一的設計界面之一.

via: Gizmodo

熱門程度: 1%



手動 Zoom 地圖

專利之家看到的這款地圖設計, 說實在的, 還蠻有創意的.

熱門程度: 2%



iPad 比例

原來 iPad 的螢幕得比例是 1:1.33, 然後 iPhone 得比例是 1:1.5. iPad 跟 iPhone 在比例上面又是兩個 iPhone 螢幕的結合. 真是有趣的數字, 記錄一下.

via: Gizmodo

熱門程度: 2%



HTC: Virtual Book

來自 HTC 的 UI 專利, 我們可以看到在這個專利的文件裡面, HTC 將書本 + 卡片的譬喻界面發揮得淋漓盡致, 會有這樣子的感嘆, 主要是因為我跟 dAb 有曾經有這個樣子的互動界面的想法. 或許只能說, 英雄所見略同 (?) 來自我滿足一下…

資料來源: Gizmodo

熱門程度: 3%



來自日本的 Mobile Art Lab 所設計的 PhoneBook , 將 iPhone 發揮地淋漓盡致, 結合了繪本的概念的 iPhone, 簡直就是酷到一整個不行啊…

Demo video:

資料來源: Japan Trends

熱門程度: 3%



來自 Terada Design 的設計, 將 QR code “貼”到整個大樓上面.

Demo video:

N Building from Alexander Reeder on Vimeo.

資料來源: Fubiz

熱門程度: 3%



Sony 互動電視專利

來自 Sony 的互動電視的專利, 似乎揭露了電視未來發展的可能性 (?), 當你在看電視的時候, 還可以當成在打電動 (?). 這讓我想到的太空戰士的電玩, 前一陣子我實驗室的同學秀了一下太空戰士的遊戲畫面. 由於我有好一陣子沒有玩電動了, 當我看到了 Square 的強大技術時, 也當場為之驚豔. 竟然在劇情跟戰鬥之間的轉場可以做到如此的無縫橋接. 簡直是太強大了. 我想或許未來的電視也會有如此的應用吧.

資料來源: Gizmodo

熱門程度: 4%



如此可愛的小貓, 這樣子的互動方式, 應該會讓人想多存一點錢吧 :)

Video Demo:

資料來源: 專利之家

熱門程度: 5%



JoKob: Time Does Matter!

蓉兒那邊看到的, 由 Jakob Nielsen 所提出的一組數據, 這邊記錄一下:

0.1秒: 是使用者判斷系統暫態反應的時間,意味著在該時間內顯示回饋結果使用者是可以接受的。
1.0秒: 是用戶保持不間斷的思維流的限定時間,即用戶會注意到這樣的延遲。如果沒有特別的資訊回饋該操作超過0.1而少於1秒,他們會比較難以忍受。
10 秒: 是保持用戶關注當前對話方塊的極限時間。對於長時間的延遲,使用者會想在等待電腦完成期間處理其它事務。所以需要顯示電腦將要完成的時間(通常選擇進度條或百分比來表示),不然用戶期待會大打折扣。

熱門程度: 5%



由於色盲看不到顏色, 因此設計師 Miguel Neiva 就為盲人設計了這一款稱之為 ColorAdd® system 的顏色符號系統, 來幫助使用者遍認世界中的物體的顏色. 基本元素如下:

所以, 應用就如下:

資料來源: Colour Lovers

熱門程度: 6%



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